评论:《空间站》以细腻的手法处理了一些人生中最重要的问题,让你在片尾曲结束后还会继续思考。
评论:《Rime》是一款赏心悦目的作品,极易上手,或许也有些过于容易上手。
评论:《命运之手》是一款对roguelite游戏的全新尝试,一开始就有独特的想法。但到了最后几手,它手上就没有王牌了。
评论:对于那些还没有被《刺客信条》无情的发布时间表弄得疲惫不堪的人来说,《刺客信条:叛变》是该系列中的一款好游戏。
评论:如果你还没有深入到的许苦厄宇宙中,《戴斯班克:培根》绝对值得一看,因为它的幽默感和滑稽的卡通感。
评论:但《模拟人生》粉丝们可能会对这款游戏缺乏自由度而感到失望,而角色扮演游戏粉丝们可能会欣赏结构化的游戏玩法和人物发展。并且其中夹杂着《模拟人生》典型的轻松幽默感。
评论:一个坚实的努力,但不是特别有创意。
评论:有价值的即时战略游戏,但不是有价值的王冠继承者。
评论:一款基于团队的战争模拟游戏,有惊人的开放世界和令人惊叹的规模。
评论:开发者任务可能很普通,但随扩展而来的冒险创造者却将原版游戏中难以置信的创造性放大。
评论:合作战役模式极具挑战性,玩起来也很有趣。但像《彩虹六号:维加斯2》这样的游戏,最好的体验还是多人在线的16人大厅。
评论:虽然仍然保留了Xbox 360版本的大部分功能,但它缺乏任何额外的抛光和内容。而额外的开发时间足以带来这些内容。
评论:《离去之战》桌面游戏建立的规则和动态使游戏处于有利地位。但缺乏灵感的制作和极度缺乏单位阻碍了游戏。
评论:如果你真的觉得有必要成为一个装备有激光和导弹发射器的巨大怪物,在一个无辜的城市中横冲直撞,那么这款游戏还不错。