评论:如果说格斗游戏正在复兴,那么《怒之铁拳4》则是领跑者。
评论:游戏剧情有点弱,夏洛特的英文配音可能会让你讨厌,而且部分游戏环境有着明显的重复,但是《圣剑传说3 重制版》的战斗体验很不错。
评论:《最终幻想7 重制版》旨在通过改进的战斗和扩展的故事,全面重塑一个经典的角色扮演游戏。不幸的是,它受到了贫弱的支线任务和过剩的填充物拖累,而其最大的改变必然会引起争议。它是多年来最连贯最令人愉快的最终幻想游戏之一,但也很可能是最有争议的游戏之一。
评论:开发商Mediatonic的《数字谋杀案》结合了视觉小说的叙事方式和解密玩法,并且使配对的感觉恰到好处。
评论:《洛克人Zero/ZX 遗产合集》是一些历史悠久的2D平台游戏的便利合集,可以在当代大部分平台上体验。
评论:本作是其许多同样宏伟组件的总和,《肯塔基0号公路:TV版》是一款我在长时间内难以忘怀的游戏。
评论:《铲子骑士:卡牌之王》使用新的地图和BOSS以及全新的卡牌机制革新了系列机制。 虽然游戏雄心勃勃,但只拥有很少量剧情。如果您拥有《铲子骑士:无尽宝藏》,请先体验《希望之铲》和《幽灵的折磨》。
评论:《十三机兵防卫圈》的剧情你可能在其他地方见过,但你可能从来没有玩过这样的游戏。
评论:《星球大战绝地:陨落的武士团》非常接近于年度最佳动作游戏。但由于节奏问题和技术问题,最终未能达到这一高度。 自EA收购以来,星战系列游戏一直步履维艰。但本作可以说是迈向更广阔天地的第一步。
评论:《极品飞车 热度》像是过去系列的混合物。有点《极品飞车:复仇》的味道、有点《极品飞车:宿敌》的味道、有点《极品飞车:地下狂飙》的味道、有点《热力追踪》的味道。这为本作奠定了良好的基础,但糟糕的AI问题、匮乏的事件多样性、乏味的警匪追逐使游戏不够出色。
评论:《死亡搁浅》可能是小岛目前为止最大胆的作品。这也可能是他最沉闷的作品。不管怎样,它的独创性超过了其令人疲惫的架构和糟糕的节奏,但也仅此而已。也许我不会把这款游戏推荐给所有人,但它确实是2019年最有意思的游戏之一。
评论:《路易吉洋楼3》的固定视角和可怕的Boss战有时候会令人困扰,但是傀易吉的登场在这场有点变坏的冒险变得轻松起来。使用捉鬼吸尘器吸入物品仍然令人满意,利用鬼魂撞击敌人的感觉也很不错。本作再次证明了路易吉也是出色的马利奥兄弟。
评论:整体而言,凭借其基础,重启版的《使命召唤:现代战争》最终状态感觉会比它现在更好,并且在接下来的几个月中可能会就变得更好。但就现状而言,它仅仅够看而已。
评论:《闪之轨迹3》并没有提供什么创新的玩法,但即使观察游戏的发展方向,您也不会对新想法感兴趣。您仍会有兴趣继续体验埃里波尼亚帝国戏剧性的曲折故事。
评论:《极乐迪斯科》希望让您与心声保持联系。 这款侦探故事的角色扮演游戏可以让玩家回想起诸如《异域镇魂曲》和《博德之门》之类的Infinity Engine老游戏,但它在所有方面都具有独特的特色。它具有优美的油画艺术风格,还具有独特的技能系统。