评论:电脑AI一塌糊涂。对于一个主要是与外星种族互动的游戏来说,AI让这些种族都像精神病人一样,《银河霸主3》并没有想象中的那么好玩。
评论:《阿米克罗》更令人困惑和沮丧,而不是有趣。而且由于几乎没有对话或故事,没有任何角色可以喜爱(或反对),或关心。
评论:显然,《刺刀特遣队》只会玷污《三角洲特种部队》的名字。而NovaLogic在《陆地勇士》中极力想挽回这个名字。
评论:基本上,《沉没之岛》没有任何优点。谜题很无聊,不需要任何思考,对白也差得惊人。游戏中太多的要素都像是廉价制作的(例如,当你和人说话时,他们的嘴唇不会动)。
评论:《地城霸主》的问题是,至少在其目前的形式下,是每当有事情成功时,就会有十件事情不成功。这破坏了乐趣。
评论:《席德梅尔:星际战舰》有很多地方做得不好。但至少在我看来,缺乏有意义的科技树和浅薄的星舰建造在游戏中真的是不够的。
评论:开发商似乎想重新发明轮子,但并没有制作一个能顺利前进的圆形轮子,而是得到一个块状的轮子。
评论:说实话,除了最痴迷、最完整的系列粉丝,我不能向任何人推荐这款游戏。
评论:仅仅因为引擎的更新,意味着游戏比原来的形式更乏味或令人沮丧。
评论:总的来说,就像之前的盐湖城、雅典、都灵和北京奥运游戏一样,《2010温哥华冬奥会》未能登上领奖台。
评论:《冲突:否定行动》是《冲突》系列的第五部作品。Pivotal Games选择将注意力集中在合作游戏上。虽然在游戏中有一些有趣的元素,但它们被一系列糟糕的设计选择掩盖了。
评论:《使命召唤:黑色行动 解密》是对其优秀前辈的苍白模仿。就其本身而言,它并不坏,但它还没有达到它应该达到的程度。
评论:我真的不能推荐这款游戏。对于像我这样痴迷于恐怖和僵尸的人来说,本作真的是说不过去。
评论:《如龙》系列一直以其高标准、怪异的幽默感闻名。最重要的是,疯狂的斗殴乐趣。而所有这些在这里都消失了。
评论:除了独特的艺术风格外,它没有给这个类型的游戏带来任何新的东西,也没有对前作做什么改进。我想补充的是,它远不是一个好游戏。