评论:一个普通的冒险游戏。它的基调和质量都并不均衡,但是它有很多地方可以探索,有很多谜题可以解决。
评论:一款优秀的游戏,在各方面都忠实于《辐射》的传统。不幸的是,其中一个方面是大量的错误,以及匆忙的市场发布。
评论:TimeGate工作室将整个游戏包裹在一个闪烁的故事情节中。
评论:这简直是一个杰出的游戏。《活祭》似乎是一种相对无缺陷的体验。也许是因为外面没有类似的东西,但也是因为这款游戏散发着质量。
评论:不是革命性的,但它是一个扎实和有质量的游戏,是最近放置在即时战略游戏皇冠上的唯一宝石。
评论:我不太清楚开发商的预期游戏时间是多少。但我认为本作至少比《博德之门1》(超过150小时)更长。
评论:惊人的游戏性,而且没有严重的缺陷,这使《托尼霍克职业滑板2》成为今年最好的游戏之一。
评论:画面上的变化有助于使《疯狂飙车》系列与现在的3D画面游戏标准保持一致。但在这一切之下,它仍然是《疯狂飙车》。
评论:尽管存在种种问题,《暗黑破坏神2》的乐趣不亚于我所玩过的任何动作游戏,而且有两倍的成瘾性。
评论:当然,它本质上是原版《神偷》的扩展片,并加上了一些引擎的增强。但结果还是可以的。
评论:在黑岛工作室的门外又出现了一个令人震惊的游戏。
评论:游戏中的每件事都是完美的。无论您是为了单人游戏还是在线游戏,《虚幻竞技场》都没有您需要的东西。它就是您需要的东西。
评论:虽然没有《半条命》那样令人难以置信的丰富和引人入胜(不过,坦率地说,我对《半条命》的厌倦比对《网络奇兵2》的厌倦还要快),但它仍然是一款非常扎实的游戏。
评论:《无尽的任务》的重玩价值非常长,因为有很多可以探索的东西,有很多可以玩的职业。所以你到底在等什么呢?
评论:飞机物理机制和世界的真实性令人难以置信。