评论:《怪物卡车锦标赛》提供了合格和愉快的玩法,但一些总体缺陷使体验变得模糊不清。
评论:在试图颠覆期望的过程中,《最后生还者 第二部》抛弃了前作中最好的方面,提供了一个考虑不周的生硬复仇故事。
评论:《创世纪:阿尔法一号》可能会成为一款好游戏。但目前来看,它的局限性很大,节奏很慢,而且确实非常无聊。
评论:如果你喜欢前两部游戏,那么《黑相集:灰冥界》中也有一些乐趣。但BUG、老套的故事结构和无聊的跳跃性惊吓使它无法成为真正值得一试的续作。
评论:《战锤40K:战区》可能试图赋予星际战士以人性,但游戏最终成为一套不完整的动力装甲。
评论:虽然多人游戏是《红至2:幸存者》的闪光点,但基本的设计冲突,单人游戏的匮乏,以及糟糕的信息展示使游戏体验非常不稳定。
评论:《要塞:群雄割据》有趣的玩法循环和概念中隐藏的创新潜力被陈旧的引擎和设计理念所扼杀。
评论:《混乱出租车》这款游戏相当忠实且令人愉快的再现了令人记忆深刻的系列游戏,但它的新想法带来了很多新问题。
评论:故事缺乏重点,模糊的战斗,以及一些真正令人困惑的性能问题,阻碍了《赛博朋克2077》想要合格的、愉快的侦探模拟游戏。
评论:虽然本作的音效设计令人着迷,平台要素也很扎实,解谜方式也很独特,但遗憾的是,《直到最后》受制于其臃肿的战斗系统和苛刻的检查点。
评论:虽然凭借出色的表现形式、风格和强大的系统奠定了伟大游戏的基础,但可怕的用户界面和大量的BUG和小毛病让《罪恶帝国》无法成为一款伟大的游戏。
评论:即使游戏中的机器人有点烦人,《超级战工球》的核心玩法仍然非常有趣。只可惜玩的人不够多。
评论:在赛道上,《风火轮:释放》中有一个合格的小型赛车游戏。但其他一切都让人感觉有点失望。
评论:《JETT:遥远彼岸》在叙事方面有令人钦佩的雄心壮志,但它的机制却无法与之匹配。这个星球可能拥有一个很好的地点,但你很可能不会想住在那里。
评论:《Kosmokrats》的苏维埃太空背景和故事演奏出了一些好的音符,但这一切都被游戏性所拖累。