评论:《模棱之间》可能会被误认为只是另一款解谜平台游戏。但事实并非如此,它以一种当今游戏中很少见的自信程度来处理一些严肃的主题。
评论:虽然它可能缺乏MLB授权,但凭借其令人满意的游戏性和迷人的表现形式,《超级棒球:加时赛》提供了一个MVP级别的体验。
评论:虽然它在小剂量时可能会让人上瘾,但残酷的难度和匮乏的深度拖累了《混乱诅咒》。
评论:我相信更多的休闲玩家仍然会被这款游戏吓到。但任何roguelike游戏粉丝都不需要再考虑他们的下一款游戏。
评论:《骗局》毫不妥协的残酷难度会让很多人望而却步。但对于那些愿意接受挑战的人来说,惊心动魄的偷窃行为所带来的回报可能非常值得努力。
评论:《刀剑神域Re:虚空断章》可以找到大量的内容。但不幸的是,便携游戏根基阻碍了它的发展。
评论:《疯克泰坦》有它的时刻,但偶尔的控制问题和缺乏创新使它难以成为值得注意的自作品。
评论:《费斯特》可能会给人带来愉悦的感觉。但它对玩家的手部来说是一种挫折。
评论:然而,尴尬的对话,没有价值的选择,以及莫名其妙的另一条时间线损害了游戏的质量。
评论:把蔬菜当做英雄,也不能把《亚赛忍者》从迟缓的战斗、糟糕的视听设计和彻头彻尾破烂的程序中拯救出来。
评论:以流畅的、每秒60帧的玩法和精美的视觉效果为特色,《战神3:重制版》是作为最优秀动作游戏的终极版本而存在。
评论:游戏也许很扎实,但最终被重复、令人沮丧和明显缺乏实质的内容所破坏。
评论:《避棺者》是一个错过的机会,它浪费了一个喜剧性的设定。
评论:《火药》的谜题是爆炸性的,而游戏的障碍只是因为游戏寿命短得像一个与火花相邻的火药桶。
评论:尽管拥有一个简单而迷人的故事情节,《安娜历险记》被没有目标的玩法和一些令人沮丧的设计所拖累。