评论:一款漂亮的病态冒险游戏,将自己的时间管理机制强加给玩家,引起了玩家的反省或沮丧。
评论:《美丽荒境》是一个独特的多主题旅程,带来了一些有趣的游戏理念。
评论:《传奇十一人》给人的感觉是游戏漫无目的。内容的匮乏令人震惊,完全死气沉沉的在线模式简直是装饰品。
评论:尽管它在机制和美术上与原作紧密相连,但《扣押2》实现了最罕见的壮举:本作变成了一部关于毅力和救赎的抒情叙事。
评论:《死人之国》作为一个整体是可行的,但在同类游戏中并不突出。
评论:不算经典作品,但也是一款不错的作品,视觉艺术令人难忘。
评论:这是一封写给你一生中梦寐以求的下班后黄昏中纽约的情书,《秘密》在该类型游戏中大胆创新,同时提供了一个关于损失、恐怖和救赎的硬核成人叙事。
评论:《英雄大学:盗贼的救赎》是为《荣耀任务》的死忠粉丝们而制作的,它超越了各个部分的总和。
评论:一款以玩家怀旧感情为主的合集游戏,提供了12款经典游戏和不错的在线模式。
评论:《死在文兰》是一款具有深度管理机制的游戏。游戏难度苛刻,充满挑战,一定会让你专心致志地玩上很久。
评论:一款非常扎实的游戏,在统一的包装中提供了不少东西。
评论:《旋转轮胎:泥泞奔驰》是一个关于穿越和驯服野生自然环境而奋斗的苏联传奇。
评论:《心跳心跳文学部》这部视觉小说巧妙地设法爬到你身边,用大锤敲碎第四面墙,然后糊在你毫无防备的脸上。
评论:《远征军:征服者》中的一切优点都被带到了下一个进化阶段,从策略/角色扮演体验转变为《远征军:维京》中更“传统”的角色扮演体验。
评论:一个不会过时的想法,具备一个伟大的叙事和卓越的艺术指导。敬请期待Cavalier Games和Tequila Works未来的作品。