评论:《蒙道恩》最大的成就是将瑞士阿尔卑斯山的背景设定赋予了实实在在的生命力。
评论:《循环英雄》是面对看似不可逾越的困难时坚持不懈的声明。
评论:当《孤岛惊魂6》专注于革新时,它的基础将更加牢固。
评论:《狼人之末日怒吼:地灵之血》具备了成为一款快节奏的动作游戏的基本要素。这使得它更加的不幸。游戏用繁琐的潜行机制削弱了自己,尤其是在较高难度的级别上。
评论:虽然画面看起来美丽而优雅,但《JETT:遥远彼岸》经常被它的风格特点拖入不同程度的挫败感中。
评论:无论好坏,《赛博朋克2077》都具备它一贯的风格:与其说它是一部具有强烈现实意义的推理小说,不如说它是一部怀念过去的未来作品。
评论:《避风港》是年度最温柔舒缓的游戏之一,也是最富有同情心的游戏。
评论:最终,《绝路》将它可能要说的任何东西都埋没在令人震惊的陈词滥调中。
评论:《王国之心:记忆旋律》的整体不及各部分的总和。这个评价可以公平地运用到整个《王国之心》系列。
评论:这款游戏的内容很少能超越其故事所带来的廉价笑声。
评论:《污泥生活》的游戏世界可能很小,但它充满了诡异的生命感。
评论:更要命的是,你可能会因为一个恼人的小故障而不得不重新开始整个章节。