评论:在一些令人不安的合法恐怖和血腥场面中,游戏让你在其人物的陪伴下寻找慰藉。
评论:《街头霸王2》的各种形态是本合集中无可争议的历史重头戏。
评论:本作将《像素奔跑者2》的机制以创造性的、有凝聚力的方式被整合到每个关卡中去,但游戏的难度明显增加。
评论:无论是单人或多人游戏,《绝命陷阱》这款游戏中,赢的感觉总像输了一样。
评论:游戏沉溺于反直觉元素的倾向,就像是一种故意的自我破坏行为。
评论:新的难度选项、奖励性的地下城、增加的配音和新的角色,感觉增加的仅仅是游戏的周边内容。《光辉物语:完美编年史》基本保持了原汁原味的体验。
评论:《扫射》区别于90年代射击游戏的地方在于其轻度的程序生成元素。
评论:故事紧密地环环相扣,但机制却令人沮丧地固定下来,从30分钟后就没有真正改变过。
评论:这是一款宏大的、欢乐的游戏,只求人沉迷其中。
评论:《银莲花公园》不需要解释冒险游戏的魅力。当它走出自己的道路时,它很好地介绍了一个充满活力的社区,具备真正的探索乐趣。
评论:这款游戏是一个臃肿的个体,就像WWE本身一样,需要进行一次必要的调整。
评论:那些被《RIVE》不折不扣的难度打倒的玩家不能说他们没有被警告过。
评论:Ghost Town Games避免了重复无味的死亡,也没有把游戏设定煮得过熟。