评论:一旦你涉足了游戏中大量的可定制内容,并在核心战役中取得了不错的进展,你很快就会意识到在Thedas和它的许多地区中有多少事情可以做,有多少东西可以看。
评论:任何像《堕落之王》这样高要求的游戏都需要同样精确的执行力。但本作却经常在最简单的事情上失误。
评论:《城市会睡觉》更多的是作为工作室的一个艺术激情项目来开发的,而不是作为一个完全实现的作品。特别是当你看到它的故事时,这点就会变得很明显。
评论:其结果既迷人又令人沮丧,但非常创新的表现形式。
评论:谜题是基本的,尤其是那些围绕着快节奏而不是智力执行的谜题,几乎没有像它们所在的梦幻世界那样有创意。
评论:《重返废土》揭示了游戏是如何将令人厌倦的辞职与洞察力混淆在一起的。
评论:虽然《未上锁的房间》的图形和声音设计在向PC移植时仍然令人印象深刻,并且能够与其他作品竞争,但游戏性却没有达到这点。而且如果没有一个令人信服的故事,这种体验最终会被人忘记。
评论:Extend Studio的开发者已经完成了他们的优等生课程。没有人可以指责他们只是在创造一个单纯的克隆体。
评论:《灵界女孩》在最后平庸地强调父女关系时完全失去了方向。
评论:我们要相信,解开贝尔杀手的谜团会让罗南得到救赎,让他能平静地继续前进,但《谋杀:灵魂疑犯》中没有任何内容。
评论:韧性较差的玩家可以,而且会比他们在相当长的时间内死得更多。优秀玩家会在第一百次游戏结束后像第一次一样兴奋地回去寻找更多。
评论:尽管您被迫在其中做出妥协,但游戏本身在其故事、艺术和策略战斗的质量上从未妥协。