评论:《伊尔2:斯大林格勒保卫战》大胆地寻求革新该类型游戏,将现代游戏设计元素加入到公认的陈旧的飞行模拟游戏中。不幸的是,这个大胆的尝试以惊人的方式失败了。
评论:玩家对《强袭装甲零号》的爱不会持续太久,因为玩法和任务设计充其量也只是平庸的。
评论:虽说这款游戏的设计理念很好,但却沦为了一个简单的即时战略游戏。
评论:《极度恐慌:撤离点》有很好的动作场面,但没有一个场面感觉与原来的《极度恐慌》中有什么不同。
评论:《绚色之旅》并不是一个特别深刻或令人满意的体验。但作为一个抽象而又异想天开的想法,它是极好的。
评论:对于一个生命周期来说,游戏很有趣。但在第二次大爆炸之后,宇宙就没有什么新东西了。
评论:这是以冬季运动为主题的迷你游戏的不错合集。速度感非常好。可惜运动项目的选择太少了。
评论:《钢铁雄心3》有很大的潜力,但却被BUG和有缺陷的人工智能所削弱。
评论:Bioware正在用他们的游戏打破界限,所以当《星际海洋》与《质量效应》相比时,东方的星际旅行就不幸地过时了。
评论:一款轻量化的光枪射击游戏,更多的是为粉丝服务而不是迎合更多的受众。
评论:一个合格的清版射击游戏。如果有更多的普通敌人,那么它会是一个更好的选择。还有一些大敌人的AI问题也很可笑。
评论:《魔法世界》是《魔法大师》的一个不错的现代化版本。遗憾的是,AI太过被动,UI感觉还停留在90年代。
评论:这不是一个糟糕的游戏,我只是之前已经看过很多次同样的东西了。
评论:虽然剧本很扎实,但游戏的技术执行情况就不一样了。有问题的画面和特别懒惰的谜题设计使本作成为詹森制作的最糟糕的冒险游戏。
评论:非常单调的游戏性使《太空围攻》沉没。