评论:将动作角色扮演要素与基于打字的战斗相结合是一个很好的想法。不幸的是,《纸境奇缘:文字大冒险》有点太容易和简单化了,无法真正提升自己。我只能希望续作有更多的挑战、敌人类型、技能等
评论:《飙酷车神》承诺了很多,但却没有达到目标。
评论:《克拉文庄园》很简短,相对老套,而且与《失忆症:黑暗后裔》太相似了。
评论:从技术上来说,《艾云卡斯之法师的崛起》的一切都很好:战斗很有趣,界面很实用,画面很美;尤其是法术效果很好。但游戏本身太简单了。
评论:作为一个男孩的芭比娃娃,《吸血莱恩2》是合格的。但作为一个动作游戏,它是沉闷和平庸的,并沉入属于它的遗忘之海中。不过画面很漂亮。
评论:战斗本身是一种有趣的快节奏动作,但视听方面大多很糟糕,以至于真的影响了体验。
评论:用平庸来形容《外星军团》这款游戏最好不过了。
评论:作为一款儿童游戏,如果从北欧文化的角度来看,《迪士尼无限2.0》存在不足之处。在这里,漫威作品在7岁的孩子中并没有真正占据重要文化偶像的地位。
评论:《超凡双生》是一个有严重缺陷的互动故事实验。
评论:一个无聊的迷你游戏被放入到满时长的作品中。这个想法应该在开发阶段就被废止了。
评论:一部开放世界的西方冒险游戏,具有很大的魅力和创造力。它有点偏短,但幸运的是游戏很有可玩性。
评论:《伊尔2:多佛白崖》充满了隐藏的潜力。但由于灾难性的BUG、设计决策和完全未完成的功能,它的潜力仍然隐藏得很好。
评论:这款游戏看起来很华丽,拥有一个引人入胜的概念,同时提出了有趣的伦理问题。令人遗憾的是,游戏玩起来很乏味。