评论:印第安纳琼斯和乐高授权很好地融合在一起。如果你抛开令人气愤的驾驶过程,第二部游戏提供了快节奏的动作体验,并需要一些思考。
评论:这是以冬季运动为主题的迷你游戏的不错合集。速度感非常好。可惜运动项目的选择太少了。
评论:经典《幽浮》真正继承者,几乎同样令人上瘾。然而,该游戏有许多恼人的设计缺陷,需要纠正。
评论:潜行者系列的第三部作品是迄今为止最好的系列作品。与《辐射》的放射性角色扮演世界相比,本游戏唯一缺少的是经验值和一些像样的对话。
评论:《英雄不再2》几乎是一次流行艺术。边缘仍然很粗糙,但狂暴的战斗、怪异的对话和向8位游戏致敬的风格使它令人喜爱。
评论:对于一个非硬核模拟游戏来说,AI和飞行建模已经相当不错了。
评论:这是一次黑暗而危险的冒险,基于侦探工作的创造性和有趣的谜题。不过对于这个类型老手来说,这款游戏可能有点太容易了。
评论:这种幻想并不是每个男孩都梦寐以求的。但从另一个角度看,游戏提供了不错的故事和极其精简的机制。
评论:《哥特王朝3》有一个惊人的大世界可以探索,有大量的事情可以做,但也有很多粗糙的边缘。
评论:结合了《宝石迷阵》的上瘾性和《最终幻想》风格的画面以及一点《宝可梦》的味道。在角色扮演解谜混合体这个奇怪的类型中,《魔林谜踪》是较好的产品。
评论:我不喜欢强迫性的幽默要素和明亮的颜色,但我喜欢其他的东西。
评论:一个很好的扩展片,有很多内容,但没有惊喜。主战役太容易了。
评论:一款非常棒游戏相当好的扩展片,除了缺少多人游戏。苏联海军陆战队的冒险比诺曼底要有趣得多。
评论:一款不错的点击冒险游戏,虽然没有太多原创的情节,但却很有趣。
评论:《英雄联盟》很好地处理了《DOTA》最糟糕的问题:讨厌的精英玩家。多亏了匹配机制,现在我们这些弱者也敢玩了。