评论:在PS5上才能够完整体验《仁王》和《仁王2》的重制版。
评论:《面容》为恐怖迷们创造了一个令人心悸的游乐场,让他们沉醉其中,挖掘不同口味的恐惧,创造出不安的体验。
评论:《漫威复仇者联盟》的游戏深度一开始会让人困惑,但它有很多理由让人玩到终盘。
评论:《托尼霍克职业滑板1+2:重制版》是体验这两款经典名作的最佳途径。
评论:《糖豆人:终极淘汰赛》是一个聚会和技术的大师级组合,只是被匮乏的多样性和一些乏善可陈的场景所阻碍。
评论:修改了各种玩法并增加了原作中的谜题,《燥热:心灵控制删除》进一步演化了原作引人入胜的系统。
评论:不管未来如何,《最终幻想7 重制版》在过去和现在之间找到了令人印象深刻的平衡。SE在不依赖这种熟悉感的情况下向原版致敬,打造了一个与众不同的世界和令人兴奋的战斗系统,让人感觉很现代。虽然新方法仍有不足之处,但这并不能阻止《最终幻想7 重制版》留下自己的传奇。
评论:《美国职业棒球大联盟20》有适合所有人的要素。这并不是低调的赞美,这是对开发人员所出色工作的认可。
评论:《使命召唤:战区》将其他大逃杀游戏的复杂性和紧张感变成了线性并持续不断的动作要素,并增加了一些新的有趣转折。并且游戏的确成功了。
评论:《马赛克》赋予无意义的主题意义。它是数字形式的生存虚无主义。
评论:即使游戏偶尔有些跳跃,《Arise:一个平凡故事》这一充满情感的旅程还是一段关于爱,记忆和亡故的不错故事。
评论:开发商Respawn与《星球大战》的首次合作非常成功,但是游戏的部分细节仍需打磨。
评论:《宝可梦 剑/盾》是将本系列过渡到新主机平台的第一次有力尝试。尽管本作还有一些缺陷阻碍了它成为真正的传奇经典,但不可否认的是《宝可梦 剑/盾》在该系列首次亮相后的二十年后的今天仍然表现出色。
评论:总的来说,《使命召唤:现代战争》提供了不少新东西。虽然并非Infinity Ward的每个想法都能奏效,但其中一些创意得确非常成功,足以被视为整个系列中的闪光点。《使命召唤:现代战争》的成就可能不及《使命召唤:黑色行动》那么显著,但依然给我们提供了一次非常棒的多人游戏体验,仅凭枪战模式(Gunfight)就值得我们花钱购买。
评论:经过一年的测试,《万智牌:竞技场》解决了所有问题。这是上手这套长期卡牌游戏的绝佳切入点,也是《炉石传说》这类游戏更复杂的替代品。