评论:《生化危机6》的小瑕疵并不能阻挡其合格的体验,感觉就像坐上了不正常的过山车。
详细阅读评论:Capcom成功地从这两个系列中提取了元素,并对其进行了重新设计,创造出不同的感觉。
评论:毫无疑问,《黑暗之魂》是我玩过的最难的游戏。这是它的祝福,这是它的诅咒。
评论:Codemasters凭借系列游戏中令人心潮澎湃的赛车和引人入胜的画面为自己赢得了良好的声誉。
评论:凭借扎实的表现力、出色的模式和强大的游戏性,《NBA 2K11》是一款令人印象深刻的作品。
评论:《拿破仑:全面战争》可能不会改写历史,但其微妙的游戏性改进、战术多样性和新的多人游戏足以抵消阻碍这款令人印象深刻的战略游戏的一连串遗留问题。
评论:这是欧洲开发界加强其系列游戏的最新案例,因为美国的PC工作室似乎每天都在涌向主机界。
评论:沙盒模式补充了《海岛大亨》出色的战役,它正是你所期望的。
评论:游戏的核心是战斗和角色成长,两者表现的都很出色。《火炬之光》并没有任何突破式的创新,但它巧妙地被捕捉了暗黑破坏神的精神。在20美元的价位上,你很难发现游戏能与本作媲美。
评论:Geo-Mod技术是一个美丽的、漂亮的东西。出于某种奇怪的原因,炸掉一整面墙来接近蜷缩在储藏室角落里的敌人,感觉很好。
评论:尽管可能并不完美,但《杀戮地带2》拥有所有正确的要素,从而成为了2009年迄今为止最好的游戏之一。
评论:这是一个令人惊异的作品,具有无与伦比的表现力,提供了一些我们迄今为止看到的最好的战术行动。
评论:虽然在图形和游戏性方面,《黑道圣徒》感觉落后于《侠盗猎车手4》设定的标准,但它在在线领域有一张王牌:真正的在线合作。而且它还能发挥作用。
评论:虽然控制机制和游戏性有待商榷,但表现形式和制作质量却没有什么可以质疑的。激动人心的管弦乐配乐是对令人惊叹场景的完美伴奏。