评论:基本体验没有明显的不同,但《战锤40K:战争黎明2 混沌崛起》所增加的广度和多样性是对一个已经很好游戏的坚实改进。
评论:但游戏从未变得太沉重,简单而有趣的打斗和可笑的BOSS场景超越了《英雄不再2》的任何剩余小问题。总的来说,Suda51提供了一个几乎所有人都能欣赏的游戏。
评论:《战场女武神2》是我多年来玩过的最好的PSP游戏。
评论:即使没有明确的叙事目的,《暗黑血统》也从未缺少令人愉快的冒险。我玩得很投入。奇怪的是,一些对其他游戏来说明显是打瞌睡的东西在本作中增添了乐趣。 尽管最后的BOSS战略显不足,我还是翘首以盼续作来临的日子。
评论:化学反应是任何一支球队夺冠的重要一点。特别是球队想要二连冠的时候。《FIFA 10》完美地融合了各个组成部分。
评论:系列电影可能已经结束了。但有了《星球大战:前线2》这样的游戏,我感觉到《星球大战》的精华还在后面。
评论:《邪恶天才》是独特的,有质量的,比《斩妖除魔》之后的任何东西都更有乐趣。
评论:这是有史以来最有趣的游戏,也是教你自己控制Wii的绝妙方法,同时还能吸引朋友理解你为什么要花几百美元买这个新的游戏系统。
评论:这个《最高指挥官》的第一部扩展片是对一个已经很出色的游戏的很好补充。
评论:《指环王Online》的大块设计完全来自于《魔兽世界》。但这通常是最好的选择。
评论:《命令与征服3》是一个闪亮的案例,说明一个五年前的设计如果得到足够的打磨和调整,仍然可以很有趣。
评论:一款合格的好游戏,在这个假日季节打败了市场上的许多产品。除了缺乏创新之外,没有什么可抱怨的。
评论:另外,如果你玩过所有的系列游戏,你会认出太多的老任务类型,这些任务我们在过去已经做了几十次了(我说真的再也不给妓女搭车了)。
评论:《异度传说3》的成功之处远远多于失败之处。但从整个三部曲的角度来看,第三部是一部史诗般的完美结局。但我却不敢奢望它能成为史诗。
评论:看似复杂的飞行模拟元素在很长一段时间里把我从这款游戏吓跑。但一旦你给它一个机会,你会惊讶地发现它是多么容易上手和有趣。