评论:《新手指南》在其90分钟的旅程中解决了很多沉重的问题。抑郁、孤独、自我怀疑只是其中涉及的几个话题。尽管存在虚构成分,但Wreden的叙事很好,感觉很真实。
评论:《危险时空的恋人》是很难的,但以一种强烈的方式,让你手心出汗地害怕死亡。它并不令人沮丧,它是一种均衡的挑战。
评论:我很高兴能在大屏幕上看到新的冒险,只是主机版的体验不像前作那样吸引人。总的来说,《撕纸小邮差:拆封》依然是款不错的游戏。
详细阅读评论:《枪手克莱夫2》有一种不可否认的老派情怀。这是在大量新时代怀旧独立游戏中缺失的。
评论:《苍蓝雷霆刚巴尔特》是一款值得一试的冒险游戏,即使它具备一个无聊的关于心灵感应的科幻故事。
评论:新老玩家都应该毫不犹豫地将《战争机器:终极版》视为战争机器史诗版开场故事的最终体验方式。新版本不会重新制作齿轮,但它肯定会再次闪亮。
详细阅读评论:尽管有一些挫折,《Galak-Z:维度》还是有一颗真正引人注目的射击游戏核心。
评论:Double Fine的策略模拟游戏的边缘很粗糙,但游戏很难放下。如果有更多的润色,《巨圣杯》可能会成为一个时代的作品。
评论:《隐形公司》并不总是让人觉得它在按规则行事。但聪明的思维和良好的装备使你能够在阴影中战斗。
评论:《地下城2》在将老派《地下城守护者》的感觉引导到新的作品中,做了令人钦佩的工作。
评论:难以置信的曲调和引人入胜的节奏玩法,与坚实的roguelike系统碰撞在了一起。
评论:虽然系列的所有组成部分都在这里,但《究极大越野:释放》缺乏那种总体上的凝聚力。
评论:处于《模拟人生》和《文明》之间,《文化3:北国风云》填补了策略类游戏的一个独特空白。
评论:无论你是否体验游戏中更难的方面,《像素滑板2》的成功在于关卡设计。它结合了跑步机般的平台流程体验,并且设计得很好。
评论:就无双风格的动作游戏而言,《勇者斗恶龙:英雄》具备了我在该类型游戏中获得的最大乐趣。
详细阅读