评论:《尼尔:机械纪元》真的让我感到兴奋和惊讶,但这是一种不断牺牲的运动与原先的尼尔系列游戏相比,战斗有所改善,但仍然没有充分发挥作用。系统有很酷的想法,但没有提供足够的深度。《尼尔:机械纪元》表面下隐藏着流动的悲伤而独特的故事,但我仍然对它的深度感到失望。
详细阅读评论:《让它去死》具有引人注目的物品循环,为你的战斗人员提供了大量的定制选项。
评论:无法在线分享关卡以获得全球反馈(或向全国各地的朋友炫耀您的创作)阻碍着《超级马里奥制造3DS》回归。有趣的社区功能几乎完全消失,令人沮丧。然而,游戏的制造能力仍然很好,任天堂的所有新关卡都值得尝试。但与Wii U原创相比,共享的局限性使得3DS版本的体验更差。
详细阅读评论:趣味性的战斗和有价值的角色,让《传说:命运之路》的重复性减轻了一些刺痛,但并没有完全中和。
评论:《燥热》是一款短小精悍的游戏体验。它的基本机制在前几个关卡后并没有什么变化,但独特的子弹时间证明了游戏不一定要节奏快才会有动作感。
详细阅读评论:明星影响力有所下降,但《乐高漫威复仇者联盟》的幽默和玩法很有趣。
评论:虽然我很喜欢《奥森弗里》整体体验中的部分内容,但其他内容让我失望。即便如此,我还是很喜欢了解这些角色,并通过我的行动看到他们的成长。
评论:《希蓓蕾》是一部有趣的网络时代关于约会和生活的作品,突出了复杂的人际关系和沟通方式。
评论:如果你喜欢时尚的动作游戏,但总是发现自己想要一点额外的时间来琢磨下一个战术动作,那么《浪人》可能正是你所寻找的作品。
评论:《杀戮空间2》从《求生之路》这样的创新游戏那里得到了启发,但其结果不仅仅是之前游戏的复刻。
评论:《教团:1886》展现的技术和艺术人才令人震惊,但也付出了一定的代价。电影化的体验牺牲了游戏玩法。《教团:1886》经常将您置于乘客座位,而不是让您控制转向。
评论:如果你是《最终幻想》系列粉丝,那么《最终幻想:探险者》就是为你而生的,因为它将系列游戏的标志性部分注入到游戏的每个部分。
评论:虽然《劳拉和奥西里斯神庙》将合作人数提升了4人,但游戏很大程度上是2010年《劳拉与光之守护者》的翻版。而我对这一点还算满意。