评论:人物关系支撑着故事,吸食粘液也令人满意,但《黏液》并没有提供多少玩家以前没有见过的东西。
评论:从许多方面来看,《光明记忆:无限》就像是一场“技术秀”,令人瞠目结舌的动作和一流的图像成为该作的一大卖点。开发商试着构建一些杀手的概念,但却没有在完整的冒险中贯彻发展下去。游戏本身并不糟糕,但它想让我获得更多,它还有许多潜力。
评论:《美好人生》有幽默荒诞的美妙时刻,但陈旧的设计和过多的功能妨碍了它活出自己的精彩。
评论:《FIFA 22》有着次世代的视觉效果和扎实的玩法,但没有足够令人兴奋的变化使其体验和去年的系列游戏区分开来。
评论:尽管有几个技术问题,但《麦登橄榄球22》的场上动作仍在小范围内不断改进。
评论:总的来说,《男友地下城》对roguelike游戏和视觉小说的粉丝来说是一个令人愉快的体验。
评论:正如邪恶博士一样,《邪恶天才》的名号同样沉寂了许多年,尽管充满了邪恶的立意,但这部续作的手法对于一款现代游戏来说还是有些过时了。
评论:战利品系统得非常好,战斗也很有趣,但《神陨》的世界、故事和任务都没有什么脉络。
评论:开发商Young Horses创造了一个傻乎乎但却很有心机的故事和冒险,但捕捉生物的玩法却从来没有真正发挥出它的作用。
评论:本世代版本的《NBA 2K21》并不是一款糟糕的游戏,但它并没有达到传统系列游戏的高度。
评论:《火箭竞技场》是一款干净精致的竞技场射击游戏。然而,尽管它的糖果涂层很夸张,但玩家的新奇感很快就会消失。
评论:《怒之铁拳4》是在记忆的小路上的有趣漫步,但它没有足够的深度来完全拉回玩家。
评论:真正的问题是,《死亡搁浅》的玩法确实非常简单,而且故事,战斗和乏味的任务等要素不足以吸引玩家购买这款游戏。游戏的玩法,战斗和故事都带有创造者小岛秀夫的风格,但是他们都没有脱颖而出或承载游戏体验。
评论:《动物园之星》中,玩家必须克服一些设计上的障碍才能享受到模拟经营游戏特有的乐趣。我享受不断设计出更好园区并且为动物园创造更多年收入的喜悦。但不幸的是,《动物园之星》核心玩法有许多设计障碍,玩家若是有毅力破除它们,便有机会获得最棒的体验。
评论:《超级房车赛》提供了一种有趣而华丽的赛车体验,我发现将这部重启作品很有价值。但这部作品只做了最少量的工作,它的完成度本应该更高。我们希望游戏争取上游,但令人沮丧的是,《超级房车赛》对位居中游似乎很满意。