评论:可悲的是,《JETT:遥远彼岸》的结尾,就像我驾驶星际飞船的体验一样,感觉不尽人意,而不是发人深省。
评论:《熔炉》有真正有趣的角色动作要素,但被缺乏冲击力的战斗、死板的PVE模式和迟缓的节奏所拖累。
评论:《尖峰战队》在前几个小时表现非常优秀,然后出现大量重复内容。
评论:《职业》的游戏核心含有一些特别的东西,但玩法和技术问题阻碍了它最有趣的特质。在拙劣的潜行系统下,游戏演绎的故事非常棒。
评论:《死或生6》具有强大的格斗系统,但围绕它的框架并没有利用这一点。虽然教程和D任务模式可以帮助你快速了解战斗系统,但是糟糕的故事模式对它没有任何好处,并且在线模式也拖累了本作。
评论:《风向标》一开始就谜团重重,几个高光时刻几乎让整个旅程变得物有所值,但沮丧的细节充斥着整个体验。
评论:当《影子武士2》全力运转时,它是一个令人愉快的动作体验。但在故事模式中这些时刻少之又少,而故事又实在太长。
评论:《黑手党3》错过了深刻描述美国历史的机会,并且最终成为我遇到过的最无生气,最单调的开放世界体验之一。你可以在这里看到一个伟大的游戏的潜力,但它执着于保守和简单的玩法和剧本,并最终成为一款令人讨厌的作品。
详细阅读评论:《剑湾传奇》有一些伟大的想法和一个美妙的世界,但却难以发挥其潜力。
评论:与很多面向年轻群体的游戏不同,这款游戏实际上很有趣,设计得很好,有很好的图形和声音。
评论:与其说《罪恶装备:鶍》是在兔子洞里进行梦幻般的短途旅行,不如说更像是一个肮脏的爬行空间。
评论:如果你喜欢挖矿式的纯粹快乐,就玩《超级太空钻地机》吧。但如果这层表面下面埋藏的东西不够多,也不要惊讶。
评论:《胶囊太空站》是一个创造性的概念,但需要更多的建设和打磨,以成为一个非常棒的游戏。
评论:我向Arcen Games这样的独立开发商致敬,因为他们把这样的独特和创造性的设计放在这款游戏。但是每一个非常棒的想法都需要很好地执行才能发挥其潜力。但《无风之谷2》就是没有达到这个效果。