评论:游戏的后半部分只是提醒你这个系列比起最初的游戏下降了多少。
评论:一开始作为一个有希望的漫游,一个疯狂的仙境,然后演变成一些有冗余玩法的好主意。
评论:《边缘战士》并不是一个糟糕的游戏。如果Splash Damage能通过补丁稳定性能并修复一些明显的遗漏(如游戏前的大厅),我很乐意花更多的时间来玩它。
评论:最后,索尼克疯子会喜欢它。其他所有人都应该远离它。
评论:《哥特王朝4:阿卡尼亚》并不是大家想象中的《哥特王朝》。它是一个稍有能力的动作/角色扮演游戏,具有儿童游泳池的所有深度,而不是该系列以前所知道巨大的开放世界角色扮演史诗。
评论:虽然《龙歌:黑暗之眼》在表现形式和规模方面很容易超出任何预期,但角色扮演设计的细节,特别是战斗和玩家驱动的与游戏世界的互动,却在游戏中丢失了。
评论:除了明显的问题外,真正的问题是,现在已经过时的《横冲直撞》的几乎每一部分都在其他作品做得更好。
评论:未能建立任何真正的情绪或气氛,最后只是让人感到无聊。
评论:一切,我是说一切,都让我觉得这是我放学后会留在电脑室玩的免费游戏。
评论:另一方面,尽管在这个游戏的视觉效果、故事点、甚至枪支定制方面都做了很多努力,但让《地狱犬的挽歌》的游戏乐趣在某个地方滑落到了令人失望的低优先级。
评论:无论是即时战略风格的战斗还是游戏中的城堡模拟元素都达不到当代游戏的标准。
评论:“与人物交谈,获得物品,在环境中使用物品”的平淡公式,使得投入下一个Sokal天才作品成为了一件令人沮丧的苦差事。
评论:总的来说,《诅咒:女神之眼》让我感到厌烦。菜单很笨重,而战斗又太容易。
评论:可能是我花时间玩过的最好看、最不好玩的太空大型多人在线角色扮演游戏。
评论:这款游戏变得非常老旧,非常快。