评论:我只是希望我可以在一个引人注目的间谍冒险的背景下体验它们,而不是体验一个末代的第三人称射击游戏。
评论:虽然我很欣赏在这么多作品之后想要尝试新的游戏结构的愿望,但由此产生杂乱无章的想法令人沮丧、并让人感到重复,而且对孩子和成人都不友好。
评论:可悲的是,这种游戏性并没有维持很久。战斗太简单了,而不聪明的敌人AI也没有帮助。
评论:有了更好的GBA动作游戏,我建议把这条蚯蚓留给渔夫。
评论:这款游戏只是有点太赤裸裸了。
评论:这款游戏,用一个更好的词来形容,就是累。
评论:《如龙3》确实为那些有耐心的人提供了一个有参与性的漫长故事,以避免重复和烦扰。
评论:这个概念可能会让铁杆粉丝高兴,但不精致的游戏玩法会冷落其他人。
评论:《传奇:潘多拉魔盒》决不是糟糕的,它只是和某些第一人称射击游戏一样虚无缥缈。
评论:系列游戏粉丝可能会喜欢这款游戏的酷炫场景和故事。但保存点放置得太远,许多谜题需要太多的随机实验。
评论:虽然有些人可能认为《世嘉拉力:进化》符合他们对街机赛车的要求,但我不认为可以原谅这款游戏的浅薄。除了解锁赛道、汽车和涂装方案外,它几乎没有提供其他东西。
评论:《横冲直撞》拼命地想成为EA流畅赛车游戏的拖车公园版本,但却欠缺打磨,只成功地成为一个苍白的模仿者。
评论:在《灵弹魔女》中,有很多无意识的射击体验。以至于当你真正获得乐趣的时候,感觉就像是偶然的际遇。
评论:《格斗都市》是实时格斗和回合制战斗的迷人结合。但是随着游戏时间的增加,游戏缺陷变得越来越明显。