评论:《生化危机:保护伞小队》是一款不寻常的在线射击游戏。不幸的是,它奇怪的机制组合并不能很好地融合在一起。它的在线匹配是一个完全的笑话。我曾经等待差不多20分钟,而游戏时间不到10分钟。在这段时间内,你可以开车到商店购买更好的游戏。
详细阅读评论:尽管有一些创造性的视觉技巧,《层层恐惧》并没有足够锋利的牙齿来维持它的咬合力。
评论:与前作不同的是,印度是个慢吞吞的地方,浪费了其美丽的环境设定。
评论:漏洞百出的结构和操控,以及普遍的重复性导致了《极速空间 星系 终极版》赛道上的一片狼藉。
评论:没有人愿意玩一个滞后的、不平衡的、惩罚性的纯多人游戏,即使它是免费的。
评论:要完成《无限可能》需要花费你几个小时的时间。对于埋藏在残骸中的几个转瞬即逝的有趣概念来说,这个投入太高了。
评论:正是因为每时每刻的枯燥乏味,使人无法享受到它提供的酷炫功能。
评论:模仿是拍马屁的最高形式,但索尼克对《超级马里奥:银河》模仿,却让人觉得很不舒服。
评论:《繁荣世界:守护者》想让我的上手门槛变得特别低,但呆板的设计和残酷的磨练甚至连游戏让这个简单的目标都没有达到。
评论:随着角色扮演游戏的停滞,这是吸引新观众的最佳时机。《无限灵魂》拥有这种潜力,但却因为想做的太多而完全消解了这种潜力。
评论:的画面充其量只是看起来很平庸,游戏机制平淡而简单,就像Genesis时代最糟糕的作品。
评论:这款Wii重制版在各处有一些小的调整,最值得注意的是使用工具来卷起大鱼。但没有什么能阻止这款游戏极其过时的画面和匮乏的内容和多样性。
评论:角色的发展很扎实,核心机制也很好,但我永远不会向我喜欢的人推荐这款游戏。是的,一个破碎的系统可以完全毁掉一个游戏。
评论:《超杀:行尸走肉》富有深度的进阶系统无法将玩家从重复而平衡不佳的任务中拯救出来。