评论:这款游戏在最好的情况下是平庸的,在最坏的情况下是破损的,而且在创新合作游戏方面做得不够。
评论:你可以简单地将网球描述为一种来回击球的运动。这是不公平的,因为它剥夺了策略性和物理性。而这正是《网球世界巡回赛》对这项运动所做的。在现实生活中的网球比赛中,当你如此沮丧以至于你像小鬼一样大喊大叫并抛出你的球拍时,你的对手会忽略你,而且轻松的调整球拍上的拍弦。但在本作的赛场上,AI也会同样感到尴尬,希望这一刻能挨过去。
评论:对于首发游戏而言,《1,2,Switch》实在太肤浅了,它不会像《塞尔达传说:旷野之息》那样成为人们购买Switch的理由。任天堂创造了一款耐人寻味的新硬件,但它的首发阵容使其看起来更像是一个廉价噱头。
详细阅读评论:《捉鬼敢死队》是一个从头到尾的苦差事。
评论:如果开发商打算做续集,我希望是一部动画电影。视觉效果是《阿米克罗》唯一的优势。
评论:如果你想看约翰兰博以暴力和令人满意的方式击倒一波又一波的坏人,请看2008年电影的最后半小时。不要花你的钱和时间去体验这个廉价的、破碎的残骸中的任意时刻。
评论:关于《两个世界》有一个也是唯一的一个优点:游戏真正让你自由地与任何派别结盟并通过你的选择改变游戏世界。其他一切,我是说其他一切,都很糟糕。
评论:绝对没有理由忍受做最简单的任务的挫败感,以最终获得在这里掌握的未来能力。
评论:不过,对我来说,这款游戏的致命之处在于对侦察工作的荒谬强调。
评论:笨重的控制和糟糕的视角相结合,《怪物猎人携带版》最终像一堆狼人的粪便一样吸引人。
评论:你可以去折扣店用五美元买到比《地城霸主》这场灾难更好的东西。所以帮自己一个忙,不要购买这部作品。
评论:《痛苦地狱》的游戏过程确实没辜负它的名字Agony(精神或肉体的极大痛苦)——只不过指的是非常糟糕的游玩过程,而不是游戏内容。谜题设计不佳,敌人AI和游戏机制有Bug,游戏的剧本以及音效也很糟,这款游戏简直是最糟糕的地狱。
评论:我想把《寂静之人》称为闹剧,但这场闹剧很有趣。这款只是一场概念上的灾难,它可以做错了的所有事而且没什么有趣的。
评论:对于像我这样掏出250美元购买PS Vita,希望在掌上电脑上获得主机质量体验的玩家来说,这是一个令人沮丧的信号。