评论:在过去的一年中,《奇异人生2》悄悄地编织出了强大而真诚的叙事体验,令人由衷的敬佩这款续作。
评论:即使《十三机兵防卫圈》的战斗乏善可陈,但不断升级的人物关系和不断发展的故事还是吸引了我。
评论:开发商Respawn与《星球大战》的首次合作非常成功,但是游戏的部分细节仍需打磨。
评论:《宝可梦 剑/盾》是将本系列过渡到新主机平台的第一次有力尝试。尽管本作还有一些缺陷阻碍了它成为真正的传奇经典,但不可否认的是《宝可梦 剑/盾》在该系列首次亮相后的二十年后的今天仍然表现出色。
评论:《超阈限空间》是一款解谜游戏,它试图探索那些只存在于我们梦境中的感觉和模糊逻辑。
评论:多年来,《极品飞车》系列作品的特色各不相同。但《极品飞车 热度》可以很好的白哦先系列的全部特点。虽然游戏世界经过了精心打磨,但也没能像《极限竞速:地平线》那样有趣。《极品飞车 热度》是自Ghost Games在2015年系列重启以来最好的作品。
评论:真正的问题是,《死亡搁浅》的玩法确实非常简单,而且故事,战斗和乏味的任务等要素不足以吸引玩家购买这款游戏。游戏的玩法,战斗和故事都带有创造者小岛秀夫的风格,但是他们都没有脱颖而出或承载游戏体验。
评论:《动物园之星》中,玩家必须克服一些设计上的障碍才能享受到模拟经营游戏特有的乐趣。我享受不断设计出更好园区并且为动物园创造更多年收入的喜悦。但不幸的是,《动物园之星》核心玩法有许多设计障碍,玩家若是有毅力破除它们,便有机会获得最棒的体验。
评论:无论您有没有系列作品体验,《路易吉洋楼3》都是一场有趣的幽灵狩猎冒险。无论你是经验老到的捉鬼敢死队员还是对超自然现象感兴趣的新手,都应该体验一下这款最新的怪诞冒险之旅。
评论:虽然设定看起来轻松而愚蠢,但《派对之后》不仅可以在游戏中饮酒,还使其变得更有意义。
评论:总的来说,《使命召唤:现代战争》提供了不少新东西。虽然并非Infinity Ward的每个想法都能奏效,但其中一些创意得确非常成功,足以被视为整个系列中的闪光点。《使命召唤:现代战争》的成就可能不及《使命召唤:黑色行动》那么显著,但依然给我们提供了一次非常棒的多人游戏体验,仅凭枪战模式(Gunfight)就值得我们花钱购买。
评论:尽管宏伟的想法不一定总能够实现,但《天外世界》用一串闪烁的细节让游戏变得亮丽:和愚蠢守卫的有趣互动、一个制糖公司的广告、一次致命的偷袭甚至是一个你确定搞不定问题但最终解决了的支线。开发商黑曜石很擅长在这种敏感而荒谬的设定下进行创造性的实验,确保每次对Halcyon的造访都充满了惊喜。
评论:《闪之轨迹3》的优点胜过其缺点。尽管叙事花费了很长时间,但它却带来了许多令人震惊的结果。
评论:《超级房车赛》提供了一种有趣而华丽的赛车体验,我发现将这部重启作品很有价值。但这部作品只做了最少量的工作,它的完成度本应该更高。我们希望游戏争取上游,但令人沮丧的是,《超级房车赛》对位居中游似乎很满意。
评论:无论您何时开始享受这一类型,《尤卡莱莉与无妄巢穴》这款出色的2D平台跳跃游戏都能带来令人愉悦的享受。