评论:《密不可分》是一款雄心勃勃的游戏,但设计上缺乏平衡。当它成功时,玩家能明显感受到游戏精彩的地方,但这些闪光点不会持续太久,也不足以成为其特色。你所经历的,是一段激情与失败交织的旅程,正如标题所说的那样,他们密不可分。
评论:《幽灵行动:断点》和朋友一起玩游玩时会很有趣,尤其是在进行潜行的时候。 但是,游戏能否正常运行始终是一项关键问题。
评论:相较以往,FIFA这一名字更加响亮,但《FIFA 20》只能算是一个中规中矩的续作,没有什么突出的亮点。游戏的实际体验并没有很“FIFA”的感觉,UT 模式还是那个老样子,让人玩得心累。眼见下一代主机即将问世,我真不知道如今的EA是江郎才尽还是开发时间不够。
评论:经过一年的测试,《万智牌:竞技场》解决了所有问题。这是上手这套长期卡牌游戏的绝佳切入点,也是《炉石传说》这类游戏更复杂的替代品。
评论:您可以从时尚的动漫风格中获得一些乐趣,但是《噬血代码》过于依赖其创意,但却没有发挥出来。
评论:《迸发2》具有挑战性,但游戏有不断奖励玩家的方法,无论它是一件新的盔甲,武器还是救生捷径。
评论:《塞尔达传说:织梦岛》在我心目中一直占据着很特别的位置,但要知道,不大可能要求别人去玩二十几年前的原版。重制版的出现解决了这个问题。大家再也没有任何借口不去玩这么棒的游戏。我真的很嫉妒那些没有玩过原版第一次上手作品的玩家。当然,在等待了这么些年之后,再次重温这一趟旅程也让我度过了非常愉快的时光。
评论:《无题大鹅模拟》以轻松愚蠢的元素为基础,在与人相处的过程中带来了许多笑点和欢乐。
评论:《羁绊》拥有一些很酷的时刻。但它们之间的时光很暗淡,并使您陷入了一个枯燥并且无价值的世界。
评论:尽管游戏的互动体验让我失望,但我还是非常喜欢《再见狂野之心》。实际上,如果这是一部短暂的影片,我可能会同样喜欢作品。 就目前而言,这是一款令人印象深刻的时尚作品,但内容令人失望。
评论:《无主之地3》是一封写给粉丝们的情书,也是对这种由《无主之地》才首次兴起、推广的游戏风格的赞颂。前几部作品中的许多主要角色都有在本作中出场,也将系列游戏一贯的狂野、粗俗和幽默风格坚持下来。这是一场有趣的旅程,但在创新方面却有些犹豫。如果你喜爱前作的玩法,玩上更多更多的类似内容就是你的愿望,那么Gearbox就真的通过一款规模惊人、又非常保守的游戏满足了你的希望。
评论:尽管存在其局限性,《热力纳斯卡4》进行了足够多的改进使其富有吸引力。
评论:《贪婪之秋》不论是世界观、剧情、探索度还是 RPG系统都可圈可点,但充满BUG的战斗模式,极度依赖对话的任务,以及欠缺打磨的诸多细节,都在很大程度上影响了玩家的游戏体验。但对比之前的作品,《贪婪之秋》是一次相当大的飞跃,相信在不久的将来,他们能做出一款真正意义上的角色扮演游戏。
评论:与去年的作品相比,《实况足球2020》看起来更注重细节。但这些提升都基于之前作品的努力,并使本作的画面和操作更好。即使不是在所有方面都有发展,《实况足球2020》仍是一款更好的游戏。
评论:《战争机器5》的确展现出了它应有的水平,这位老兵依旧能够打出一记重拳。虽然游戏在开放世界的探索上还有些问题,但这并不足以夺去 The Coalition 在「战场」中娴熟部署内容的风头。战役内容是一场有趣的旅途,包含着令人震惊的桥段以及续集的伏笔,我已经在期待之后会发生什么了!