评论:《深渊矿坑》具有很多银河恶魔城游戏的优点,但随机性使关卡感受不均衡。
评论:作为独立游戏,《旗帜的传说3》是系列中最弱的一款游戏。总而言之,它做得很好,将美丽与忧郁结合在一起。并让我慎重思考为了世界的美好,我将在游戏中做出怎样的牺牲。
评论:《探险时光:海盗的手册》在很多方面都有不足之处。但我还是进行了一次冒险,即使它被海水和技术问题同时淹没。
评论:《地球陨落》没什么乐趣。游戏具有扎实的基础,但并没有带来任何有趣的东西。尤其是当市场已经有多个相同类型的优秀游戏时,游戏不值一试。
评论:就像一些美国人的生活一样,《飙酷车神2》在游戏体验上基本等同于无聊。这部续作虽然给玩家提供了全国各地的各种比赛方式,但它有限的游戏玩法所带来的并不是真正的自由。
评论:《超能队长》这款富有创造力的故事可能在一分钟前让人振奋,而后一分钟后让人沮丧。但它始终有一致而引人注目的基调。
评论:在2015年令人失望的《马里奥网球:终极扣杀》之后,《马里奥网球Aces》是该系列大放异彩。
评论:《我们之中》在推出两年后大展拳脚,完美地体现了在我们娱乐文化中的“梗”如何传播。
评论:如果您是该系列的忠实拥护者,那可以很轻松地浸入《侏罗纪世界:进化》这座史前泳池,但是水的深度不足以满足贪食的食肉动物。
评论:通过添加第二名角色,《毛线小精灵2》提高了游戏的趣味性,增加了游戏体验的多样性。
评论:《超回转寿司强袭者》在一个被三消游戏充斥的类型中发掘出了一个原创的解谜机制,但有时味道过于浓郁。
评论:《血污:月之诅咒》并不是非常困难的挑战。你可以在一两次就完成它,这就是所有这个游戏真正值得的部分。我有幸尝试了四个英雄,但对于一个明显受到恶魔城系列影响的游戏,它的关卡设计在很大程度上没有受到任何影响。虽然我最初被这个恶魔城模仿者迷住了,但一旦我意识到它的8位美丽只流于表象,其怀旧的咒语就被打破了。
评论:《夜勤人》的探索地牢、出售战利品、升级装备是一个诱人的循环。然而,重复的体验会让人感到乏味。
评论:具备被动的玩法和不断的随机元素,《宝可梦探险寻宝》完全可以让人轻松忘记。
评论:《痛苦地狱》的游戏过程确实没辜负它的名字Agony(精神或肉体的极大痛苦)——只不过指的是非常糟糕的游玩过程,而不是游戏内容。谜题设计不佳,敌人AI和游戏机制有Bug,游戏的剧本以及音效也很糟,这款游戏简直是最糟糕的地狱。