评论:控制需要一定时间习惯,但《万物》很容易理解和游玩。
评论:如果把它视为自己的旅程(而不是与Shepard的传奇相比),《质量效应:仙女座》算是有趣。游戏重要的部分也起作用。故事并不令人惊讶,但能让你保持投入并推动你前进。无论你是单人还是多人,战斗都很有趣。角色不是我的最爱,但我喜欢他们呢。即使有其他问题,《质量效应:仙女座》值得一玩。与此同时,我依然透过阴霾幻想着游戏本应具有的样子。
详细阅读评论:《怪物猎人XX》对于没有玩过3DS原版的玩家来说,是一段奇妙的时光。
评论:Repetitive gameplay loops aside, the cooperative tactical variety and vast open world make Ghost Recon Wildlands a singular experience unlike any other shooter on the market. Wildlands may not succeed with all its ambitions, but it’s a compelling direction for the series that points to a fertile future.
详细阅读评论:有趣、聪明、充满魅力的《你裁我剪!斯尼帕》,无论你怎么游玩都会有愉快的体验。
评论:对于首发游戏而言,《1,2,Switch》实在太肤浅了,它不会像《塞尔达传说:旷野之息》那样成为人们购买Switch的理由。任天堂创造了一款耐人寻味的新硬件,但它的首发阵容使其看起来更像是一个廉价噱头。
详细阅读评论:With a skippable story mode, a poorly implemented in-game currency system, and shallow multiplayer offerings, Super Bomberman R is not worth your time. It's a better multiplayer game than a single-player game, but it's not a particularly good multiplayer game either.
详细阅读评论:我被这个新的海拉尔世界所迷住,丰富的探索内容,与过去完全不同的表现令我惊讶,这款游戏展现了一个最好的IP的全新发展方向,以及开放世界的一个新的高度。
详细阅读评论:尽管这次试图重振品牌,但《超惑星战记ZERO》给人的感觉就像是过去时代的产物。
评论:《地平线 零之曙光》虽然没有从根本上改变开放世界游戏,但是游戏从头至尾都给玩家带来了足够的乐趣、挑战以及错综复杂的剧情。
详细阅读评论:对于愿意迎接挑战的玩家,《未诉之事》将以恐怖和发自内心的故事来迎接他们。
评论:《尼尔:机械纪元》真的让我感到兴奋和惊讶,但这是一种不断牺牲的运动与原先的尼尔系列游戏相比,战斗有所改善,但仍然没有充分发挥作用。系统有很酷的想法,但没有提供足够的深度。《尼尔:机械纪元》表面下隐藏着流动的悲伤而独特的故事,但我仍然对它的深度感到失望。
详细阅读评论:自然巧妙的对话是《林中之夜》最吸引人的方面。并且游戏融合了黑色幽默,魅力和深刻的洞察力。
评论:《荣耀战魂》接近于我们大多数人对剑盾游戏的幻想,而当一切奏效时,这是一款惊人的作品。不幸的是,网络和交互问题是其弱点。
详细阅读