评论:《使命召唤:现代战争3》达到了预期,游戏多人模式核心要素以及战役模式基本上从一而终,但是游戏本身就是一个在完美产品上进行微妙改进的良好范例。
评论:与Boss的战斗,坎贝尔上校的发疯,令人难忘的曲调。这些都是定义合金装备系列的难忘事件,它们就像您记得的一样令人惊叹。
评论:游戏的后半部分只是提醒你这个系列比起最初的游戏下降了多少。
评论:关于《指环王:北方战争》我只能说一件好事。它本来可以很厉害的。
评论:在《神秘海域2》为该系列游戏加码后,我很高兴地报告其续作并不令人失望。
评论:如果你正在寻找一些不错的,老式的破坏体验,那么这款游戏还不错。
评论:《蝙蝠侠:阿卡姆之城》可能是一年中最宏大,最有趣的游戏之一。本作不仅达到了《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》所设定的标准,而且在各个方面都超越了其前作,并成为蝙蝠侠最伟大的作品之一。
评论:《NBA 2K12》不仅是最好的篮球游戏,这是我玩过的最完整的体育模拟游戏。 这是新的标杆。
评论:毫无疑问,《黑暗之魂》是我玩过的最难的游戏。这是它的祝福,这是它的诅咒。
评论:我喜欢对特定能力的重新平衡(尤其是英雄们的特殊法术现在更加公平了)和多人游戏的实施,但我希望游戏的其他一些问题能在这款移植版中得到解决。
评论:这是对一个产生了所有游戏中最宏大想法的最佳执行。
评论:如果你在GameCube上错过了《生化危机4》,那么现在是下载它的最佳时机,看看所有的奇异事件是怎么回事。
评论:《F1 2011》提供了一个有趣的驾驶体验,并对传统的职业生涯模式做出了受欢迎的改变。但在系列发布的第二年,它需要一个维修站和一些新的轮胎。
评论:单独来看,《奥林匹斯之链》和《斯巴达之魂》是帮助Ready At Dawn扬名的杰出作品。当你把它们放在一起的起源收藏版中时,你会在一个40美元的作品中得到两个惊人的冒险。任何动作游戏的粉丝都不应该错过。
评论:这款游戏在最好的情况下是平庸的,在最坏的情况下是破损的,而且在创新合作游戏方面做得不够。