评论:如果你正在寻找那些罕见的幽默游戏,《世纪之石》就是一个突出的案例。只是遗憾的是,游戏的玩法与之不太相符。
评论:我为通关《吸血莱恩:背叛》而感到自豪。但我不能向缺乏耐心的人推荐它。
评论:很容易成为我今年玩过的最令人惊讶的游戏。我一直都是街机赛车游戏的粉丝,而Ubisoft Reflections显示出这一类型游戏仍有很大的生命力。
评论:《海岛大亨4》是我要推荐给类型游戏新手和爱好者的顶级模拟游戏。
评论:开发商Eidos Montreal完成了将游戏界最著名的系列之一重新带回世界的艰巨任务。
评论:《堡垒》很好地证明了这样一个观点:简单的游戏性,直截了当的设计,以及艺术、音乐和故事的明确指导,可以在很大程度上使一个优秀游戏变得伟大。
评论:在这些方面《地下城冒险》是一次坚实的成功,并且很容易超出其5美元价格的预期。
评论:撇开缺陷不谈,和朋友一起玩《生化危机:佣兵3D》是我体验过的最惊心动魄的掌上合作体验。
评论:然而,游戏经常回收旧的技术。这些技术在2005年被证明是可怕的,但现在几乎无法提高我的血压。
评论:我把《地牢围攻3》推荐给任何想和朋友联系并一起杀死一大堆怪物的人。
评论:一开始作为一个有希望的漫游,一个疯狂的仙境,然后演变成一些有冗余玩法的好主意。
评论:就目前的情况来看,作为我们这一代权威桌面游戏坚实但有限的数字改编,它是很有趣的。
评论:《如龙:终焉》有一张被玷污的、沾满鲜血的脸,会吓跑一些玩家。但那些愿意在食尸鬼表面下挖掘的人,会发现有很多的乐趣。
评论:《红色派系:世界末日》是一款没有想象力的射击游戏,在大流士的部落纹身上显示出的创造力比它的任何战斗场景都多。如果你想找一个令人难忘的系列体验,你最好再去玩一下《红色派系:游击队》。
评论:这部续作没有弥补《闪点行动:龙之崛起》的不足,也没有改善初版《闪点行动》的体验,而是顽固地坚持对现实主义的追求,同时忽略了困扰两款游戏的技术问题。