评论:即使没有明确的叙事目的,《暗黑血统》也从未缺少令人愉快的冒险。我玩得很投入。奇怪的是,一些对其他游戏来说明显是打瞌睡的东西在本作中增添了乐趣。 尽管最后的BOSS战略显不足,我还是翘首以盼续作来临的日子。
评论:一部惊人的角色扮演游戏,注定要作为该系列的技术里程碑而被人记住。
评论:角色的发展很扎实,核心机制也很好,但我永远不会向我喜欢的人推荐这款游戏。是的,一个破碎的系统可以完全毁掉一个游戏。
评论:《海豹神兵》整个游戏一直是短暂的,重复的,蹩脚的。
评论:这是欧洲开发界加强其系列游戏的最新案例,因为美国的PC工作室似乎每天都在涌向主机界。
评论:《魔林谜踪》并不像零售货架上的许多大牌游戏那样复杂或苛刻,但高质量和精良的游戏性使它走了很长一段路。
评论:可悲的是,这种游戏性并没有维持很久。战斗太简单了,而不聪明的敌人AI也没有帮助。
评论:《刺客教条2》是一次复杂成熟且引人入胜的旅程。
评论:《求生之路2》充满了行动力,会让你的手柄磨损,并成为我所经历过的最强大的在线合作体验。
评论:沙盒模式补充了《海岛大亨》出色的战役,它正是你所期望的。
评论:这是一部典型的扩展片。
评论:随着这个假期非常棒新游戏的出现,很难有理由重玩这个系列。然而,对于死忠粉来说,这是一个绝对的乐高星球大战游戏。
评论:《使命召唤:现代战争2》是精心设计的杰作。其无与伦比的演出和丰富的内容将需要消耗数月才会枯竭。
评论:有了更好的GBA动作游戏,我建议把这条蚯蚓留给渔夫。
评论:这款游戏的即时战略要素,大部分都做得非常好。但有一个问题几乎完全扼杀了我对它的喜爱。部队的人工智能太可怕了。