评论:这不是一个纸浆小说的混合物。它只是纸浆般的混乱。
评论:虽然《我的世界》的玩具箱/平台要素令人难以置信,但它在“游戏”方面却有所欠缺。
评论:我想喜欢《代号装甲:冷战》。基本设计充满了我喜欢的概念,而且表现形式也很出色。遗憾的是,游戏的玩法很遗憾地缺乏将这一切结合起来的能力。
评论:随着《温柔刺客》故事的展开,一种认识开始出现。没有任何东西能把事件联系在一起。
评论:关于《两个世界》有一个也是唯一的一个优点:游戏真正让你自由地与任何派别结盟并通过你的选择改变游戏世界。其他一切,我是说其他一切,都很糟糕。
评论:不幸的是,好的部分如可解锁的技能被一般的敌人设计、单调的战斗和我见过的最乏味的BOSS战所掩盖。
评论:那些把大部分时间花在单人游戏模式上的玩家应该放弃这款游戏。不过,如果你是一个专注于在线游戏的玩家,《英雄连:勇气传说》可以提供数小时的娱乐,特别是如果社区利用优秀的MOD工具来充实地图的话。
评论:刺刀是每个动作狂人都要的东西。你会永远记住这种武器。可悲的是,你会记住这个武器而不是游戏本身。
评论:《侠盗猎车手:唐人街战争》在你的掌机中塞进了整个大都市。它正等待着你去体验。
评论:虽然《龙歌:黑暗之眼》在表现形式和规模方面很容易超出任何预期,但角色扮演设计的细节,特别是战斗和玩家驱动的与游戏世界的互动,却在游戏中丢失了。
评论:从简单的死亡竞赛到复杂的目标驱动的战役,这款游戏的表现都很出色。
评论:这是有史以来最复杂、最具娱乐性、最符合历史的策略游戏。
评论:《光环战争》并不完美。但它是在主机即时战略游戏的正确方向上迈出的一大步。
评论:《如龙3》确实为那些有耐心的人提供了一个有参与性的漫长故事,以避免重复和烦扰。