评论:简而言之,《最后的神迹》拥有角色扮演游戏类型的所有要素,但未能从该类型中脱颖而出。
评论:这款游戏的设计无可挑剔,可以主宰它所瞄准的一切,但最终却没有实现真正的不朽。
评论:系列游戏粉丝可能会喜欢这款游戏的酷炫场景和故事。但保存点放置得太远,许多谜题需要太多的随机实验。
评论:《辐射3》不是辐射系列的真正续作,但作为老游戏的狂热者,我发现它的表现同样出色。
评论:《红色警戒3》的合作模式使其与众不同。每一个任务(有足够多的时间)让两个指挥官并肩作战,和伙伴一起打AI是一项绝对的刺激体验。
评论:《小小大星球》是一场游戏的顿悟,是一款非常罕见的游戏。它为游戏界开辟了新天地,并改变了您对交互式娱乐的思考方式。
评论:如果恐怖是您喜欢的主题,请调暗灯光,提高环绕声,然后深呼吸。我想您会同意,从来没有游戏像《死亡空间》如此令人恐惧。
评论:一款合格的战术射击游戏,具备在射击游戏中很少见的叙事。
评论:随机地图生成器、几个独特的派别和难度级别,以及实现独立这一最终目标的多种方法,使《文明4:殖民统治》的重玩价值不亚于你所关心的任何作品。
评论:玩法很强,很有趣,大量令人敬畏的新敌人会让《星球大战》人物收藏者垂涎欲滴。
评论:值得庆幸的是,充满动感的单人战役弥补了多人模式的缺失。《孤岛危机:弹头》是一款卓越的作品。
评论:这并不是说《潜行者:晴空》是一个糟糕的游戏。它只是没有引起同样的共鸣,使许多缺陷可以被原谅。
评论:各个阶段的机制可能会让人觉得与游戏的时刻互动很肤浅,但作为一个整体的体验《孢子》是发人深省的,最重要的是,它有真正的娱乐性。
评论:我会远离这款游戏,除非在太空中进行等轴视角动作游戏的想法似乎好得不像是真的。