评论:一个适合硬核玩家的游戏。
评论:除非你的太空斗狗之痒让你彻夜难眠,否则请避开这款游戏。
评论:《冲突:否定行动》提供了死亡竞赛、团队死亡竞赛和征服模式。但这个附加的功能集没有任何突出之处。我想你可以对整个游戏说同样的话。
评论:三维游戏世界基本上是线性的,但本作勇敢地尝试增加垂直度,增加了一些规模。
评论:《鬼泣4》提供了精良的邪恶刺激,使该系列其他游戏以及几乎所有同时代的游戏都黯然失色。
评论:这里当然有很多值得喜爱的东西,也有很多你想喜爱的东西,但你在《凯恩与林奇》中的大部分时间是在摇晃或挠头中度过的。这些问题实在是太明显了,让人无法把它当做一部阴险的惊悚游戏来认真对待。
评论:不幸的是,《英雄不再》闪光背后的重复性和实质内容的匮乏让我感到心灰意冷。
评论:虽然有些人可能认为《世嘉拉力:进化》符合他们对街机赛车的要求,但我不认为可以原谅这款游戏的浅薄。除了解锁赛道、汽车和涂装方案外,它几乎没有提供其他东西。
评论:《质量效应》很容易成为今年最好的作品之一,也是迄今为止最令人印象深刻的游戏之一。
评论:《孤岛惊魂》的沙盒游戏玩法是该类型中最好的。其漫长的单人战役模式在很大程度上弥补了有一些问题的多人游戏模式。
评论:它可能不是该系列的下一个重要作品,但《生化危机:安布雷拉历代记》值得在这个古老系列中占据一席之地。
评论:无论从头至尾,在线或离线,《使命召唤4》拥有纯金的品质。有些人可能会谴责单人战役流程较短,或者它一成不变,但是它惊人的质量和街机模式弥补了这一点。开发商Infinity Ward已经在每个方面有所作为,无疑问这是我玩过的最好的动作射击游戏。
评论:这个《最高指挥官》的第一部扩展片是对一个已经很出色的游戏的很好补充。
评论:在我看来,这是自NES经典之作《超级马里奥兄弟》以来最好的马里奥游戏。
评论:但如果《皇牌空战6》不能吸引你的眼球,那么我不确定是否会有任何类似的游戏出现并吸引你。