评论:虽然系统可能会变得老套,但《乐高星球大战:原力觉醒》至少让人感到兴奋,有足够的魅力来弥补创新的不足。
评论:与其说这是一部华丽的武士史诗,不如说这是一部沉浸在日本传说和历史政治中的怪物幻想。
评论:《方根书简》是一款奇特的视觉小说,却能让玩家自始至终保持兴趣。
评论:你会在《荒原》中死去。你会死很多次,这是必然的。但由于其简单易学、令人愉快的玩法、对roguelike元素的大量使用以及完美再现的80年代氛围,你会很容易发现自己会一次又一次回来,就像那个时代的街机游戏一样。
评论:这款游戏很不稳定,但如果这个概念吸引了你,就值得你投入时间。
评论:《死亡岛:原始复仇》比大多数动作玩家所期待的要局限一些,但仍然是一段有趣的时光。
评论:Cowcat一个人的开发努力是值得钦佩的。但遗憾的是,这无法挽救最终产品的平庸。
评论:《万能公交车》是一款粗制滥造的老派动作游戏,隐藏着一些令人难以置信的上瘾玩法。其游戏值得一试。
评论:从许多方面来看,《罪恶装备:未知次元 启示者》是《罪恶装备:未知次元 征兆》物有所值的扩展包/续作。
评论:暴雪已经完善了RTS游戏类型,现在他们已经为FPS类型游戏奠定了梦幻般的基础。
评论:虽然《国土防线:革命》有潜力成为伟大的作品,但其平庸的游戏性、乏善可陈的故事和无数的技术问题使其成为这一代游戏中最令人失望的作品之一。
评论:《经典迷宫回归:这是战国》是一款很好的致敬80年代末90年代初冒险游戏的作品。
评论:很难在不剧透的情况下,推断《海市蜃楼之馆》对我的心理有多么深远的影响。
评论:至少,《歌利亚》在将一系列独特的机甲战斗改编成更加奇幻的动作角色扮演游戏方面做出了勇敢的努力。
评论:《群星》将以其复杂的内容吸引该类型游戏爱好者,这几乎是必然的。Paradox的高明之处在于使它能够将其魅力植入我们体内。