评论:毫无疑问,《战场女武神 重制版》是一个赢得了粉丝和荣誉的经典游戏。随着游戏的不断推进,战斗系统表现的既复杂又直观,具有足够的深度。几小时的时间感觉就在瞬间消失。那些以前没有经历过的玩家确实应该尝试一下。但是由于没有全新的内容,那些已经打通原版的玩家需要考虑一下是否值得购买。
详细阅读评论:《政治机器2016》的玩法和内容富有深度。无论你是认真对待,真的想玩到赢,还是不那么敬畏地对待它,游戏都能满足你。
评论:虽然更多一点的现实主义会让《美国卡车模拟》更有趣,这听起来很矛盾,但它的可玩性无可争议。
评论:《金盏花》这款游戏目标含糊,同时过于野心勃勃,最终导致内容死气沉沉。
评论:不过,归根结底,《织法者》并不了解自己的受众。而那些不了解自己的受众是谁的游戏通常都无法吸引任何人。
评论:好吧,其实《弹片》整体上也不是真的那么糟糕,只是沉闷而已。
评论:但如果你希望有一款真正的射击游戏,有一些真正的内容可以咀嚼,那么《AIPD:人工智能警局》不会让你满意。
评论:《索恩的秩序:国王的挑战》是一款服务性的老式点点击冒险游戏,应该会吸引那些认为最近Sierra重制游戏与原作精神相背离的玩家。
评论:在《黑暗老鼠》中,Daniel Wright创造了一种集中的、具有挑战性的体验,成功地将《黑暗之魂》的核心要素融入到一款看似纯真善良的游戏。
评论:《见证者》是一个可以很容易消耗玩家一百小时的游戏。并且玩家将会在绝大多数时间花费在数百个精心设计的难题上。虽然它不会像2008年推出的《时空幻境》一样对行业转变产生影响,但《见证者》将会影响未来几年的电子游戏解密设计。
详细阅读评论:《世界的黎明》具备有趣的人物阵容,但却规定了我们与他们的互动方式,而且经常将关系关键性的互动定格为一系列的任务或礼物。转念一想,这可能也是生活的真实写照。
评论:《天际浪客》是自《以撒的结合》以来最好的街机roguelike游戏。虽然它并没有与其灵感来源有明显的不同,但它通过令人难以置信的执行来弥补这一点。
评论:如果它对怀旧游戏风格的使用更加慎重和完整,并且如果一些谜题对叙事更加重要,那么《我与黑夜之间》的艺术和氛围就可以承载这种体验。
评论:《死亡游戏节目》并不是一个无能的游戏。但作为一个设计决定的集合,其总和及其单独的部分都是令人讨厌,失望或沮丧。