评论:第一款在Switch主机上发布的新一代宝可梦游戏没有令人失望。《宝可梦 剑/盾》提供的新功能很有趣,成为宝可梦冠军的经历仍然很新鲜。可惜的是,Game Freak没有能提供更多的新创意。
评论:对我来说,游戏中的经历是我从未体验过的,而且别的并不重要,《死亡搁浅》让我对小岛秀夫产生了敬意,因为他说服索尼投资一大笔钱,制作了款某人将包裹传递给全息影像的游戏。
评论:除了一些小小的烦恼外,《路易吉洋楼3》是一个独特迷人而且内容丰富的续作。
评论:《天外世界》是开发商黑曜石《辐射:新维加斯》令人印象深刻的精神继任者,将熟悉的设计元素和搞怪的态度与富有想象力的新宇宙和深刻的角色扮演玩法融为一体。尽管您可以比同类RPG中更快速地完成主线任务,但您会希望多次通关并且多次体验游戏所提供的系统和叙事。
评论:《Gnosia》将经典社交游戏的狼人杀玩法转化为单人图形冒险体验。
评论:《地铁:离去》的旅程感觉就像是坐过山车而非坐火车,有高峰和低谷,整体质量不够稳定 它的技术问题让人感觉作品急于发售。但对于走向正轨的系列而言,游戏值得一试。
评论:《新超级马里奥兄弟U》是那些没有Wii U的Switch玩家必须的包含两个完整的游戏和众多挑战,豪华版将为您带来丰厚的内通。即使你已经拥有原版游戏,也值得在Switch上尝试。它可能不像过去的马里奥游戏那么困难,但它永远都很有趣。
评论:凭借令人瞩目的艺术风格和极简主义的游戏设计,《GRIS》设法将一个简单的,衍生性的平台游戏变为一种更特别和重要的东西。
评论:《任天堂明星大乱斗 特别版》是一款名副其实的游戏,因为整个系列中粉丝们热爱的那些东西都出现在了本作中。这个系列一直是是派对上最棒的格斗游戏,因为朋友们可以选择自己喜欢的游戏人物面对面作战,而凭借 Switch 的便携功能这一理念得到更好的实现。故事模式中涉及的“命魂”,引入了令人兴奋的 RPG 要素,提升了对战的策略性以及创新程度。值得高兴的是,“命魂”以及其他全新的内容都只是为《任天堂明星大乱斗》系列锦上添花的要素,永远不会喧宾夺主。
评论:《正当防卫4》有很多好的系统,但似乎已经忘记了如何处理它们。虽然它本身是一款相对不错的游戏,但它继续推动着该系列的衰落。
评论:《暗黑血统3》是一个令人沮丧和尴尬的续集。这个系列非常愚蠢。但如果你放弃完美的话,游戏会有很多乐趣。帮自己一个忙,降低难度,你可以享受开发商Gunfire Games建立的疯狂角色设计和荒谬幻想世界。
评论:《辐射76》目前面临的许多问题最终都可能得到修复,这就是为什么这个混乱的游戏是如此可惜。游戏的潜力显而易见,但开发商不愿意向一个方向或者其他方向投入使得游戏陷入了尴尬和破碎的虚空。
评论:虽然《SNK40周年合集》中不是每一个游戏都会让闲玩家兴奋不已,但那些对博物馆模式内容有所了解的玩家会展现他们对本作的关注度和热情。
评论:批评往往比赞美要来得简单,但对于《荒野大镖客2》我却让人伤透脑筋。这是一款史上最豪华,毫无接缝的,最强悍的游戏之一。如果是在自我意志之下错过这款游戏的人,要么并不是玩家,要不然就是还没睡醒。
评论:《战地5》有可能成为该系列中最好的游戏。它几乎在每个方面都重现了战地系列的特点,而像小队复活和消耗这样的新机制让玩家将重点放在了与队友的关系上。游戏的Tides of War服务仍然有很多问题,而很多的休闲玩家可能会被挑战性的战斗难倒。但我们现在拥有的这款游戏是战地系列有价值的继承者。