评论:《赤痕:夜之仪式》是五十岚孝司恶魔城系列所有优秀元素的集大成者,它会成为像《恶魔城:月下夜想曲》一样永恒的经典。
评论:《节奏海拉鲁》就像一首精心制作,富有挑战性但值得体验的30年代音乐。
评论:《战锤:混乱祸根》借鉴了过去相同类型的动作RPG令人上瘾的元素。但也许游戏借鉴的过多,对于这种类型的老手来说,游戏玩起来的感觉可能太过熟悉。
评论:《层层恐惧2》更善于营造令人不安的分为,但比前作玩起来更为松散,使玩家忙碌的谜题和曲折的剧情流失掉了。
评论:虽然《伊苏:塞尔塞塔的树海 改》没有作为掌机独占作品时那么耀眼,但它非常适合系列粉丝和任何想要完成一款较短日式角色扮演游戏的玩家。
评论:《无畏》是一款很好的狩猎游戏入门作。对于还没有体验过狩猎快感的玩家来说,很容易上手。
评论:《团队索尼克赛车》以创新的方式改进和提升了该类型游戏。再加上其低廉的价格,本作是卡丁车粉丝和索尼克粉丝的必买作品。
评论:《观察》是一部发人深省的太空戏剧,其中有可疑的计算机,故障的设备以及非常危险的几何结构。您不要错过它。
评论:《狂怒2》拥有类似《毁灭战士》般的枪战体验,但也拥有无聊乏味的开放世界体验。本作中并没有做任何特别值得回忆的事情。
评论:如果玩家想要了解一个引人入胜的黑暗故事,并且勇于接收中世纪末期残酷事实的话,请尝试《瘟疫传说:无罪》。
评论:《封印:仲裁者之印》极力想重现策略角色扮演游戏体验,而且它还增加了一些花样。
评论:《往日不再》是一款高于平均水平的开放世界游戏。但游戏被别扭的动作系统,糟糕的射击系统以及许多技术问题拖累。
评论:《真人快打11》不仅仅是本系列游戏绝佳的入门作品,它也是开发人员在格斗游戏中嵌入价值和内容的绝佳范例。
评论:在目前的状态下,我只推荐以2D方式游玩《木星与火星》。对于那些希望通过PSVR装置游玩的玩家,我建议推迟购买。
评论:从你第一次激活赛车的那一刻开始,《危险驾驶》就以怀念的速度和视觉咆哮而来。本作是一款优秀的游戏。每当我把对手撞成两半时,都会给我带来欢乐和微笑。开发商Three Fields在本作创造了一些特别的东西,我迫不及待地想看到他们将来如何改进它。