评论:《星之卡比大乱斗》是一个错失良机的作品,太过重复和短暂。
评论:《地下冒险派对》是一款具有挑战性的经典游戏,游戏中有大量的关卡和物品。但是它的重复性很强,一些机制惩罚性过强。
评论:如果《讨鬼传2》不是那么画面丑陋,对玩家不友好的话,那么它本来可以算是一款不错的游戏。
评论:游戏的玩法很好,但品质真的很低,没有什么深度。
评论:《星际之剑》系列的最新作品是一个有缺陷的地下探索游戏。16位风格画面不太令人兴奋,游戏设计的选择令人质疑。
评论:《AR-K》有一些不错的、有趣的叙事和体面的风格,但是构思糟糕的谜题拖累了它。
评论:可怕的界面、平庸的战术战斗和缺乏任何“惊奇感”的《太空界限》被驱逐到了空间战略游戏的垃圾箱中。
评论:《魂斗罗:RC联盟》这部回归作品受制于重复的游戏玩法,不精确的操控和较差的画面表现。
评论:令人失望的游戏,它本可以且应该利用这个机会实现突破。与之相反,游戏再次退步了,并导致了黯淡的结果。
评论:游戏结构上类似于典型的宝可梦游戏,然而剧情却不那么有趣,战斗系统也不是很聪明。
评论:类似于《任天堂明星大乱斗》,但《卡比群星战2》要简单得多,战斗系统也非常简单。
评论:画面和声音都很好,但《绝命患者》的其他方面还有待改进。
评论:《赛伯利亚之谜3》的叙事平淡无奇(或者说令人失望),技术设计差强人意,没有达到Microids的目标。
评论:《啪啦啪啦啪:重制版》并不是你记忆中PSX全盛时期的作品。严重的卡顿问题和原始的系统对游戏造成了不可弥补的伤害。
评论:《刺客信条编年史:俄罗斯》以最糟糕的方式结束了编年史三部曲,一个令人沮丧的并且破碎的游戏。