评论:《城市梦想家:纽约》希望创造一个可信的纽约,这已经成为一种痴迷。它关注的是这个目的,而不是达到目的的手段。同行们推崇的是自由,而这个游戏却在发号施令。
评论:《狂野西部》很好地挖掘了它的素材,收集了大量的图像,然后将其浪费在缺乏活力和功能障碍的游戏中。
评论:这款游戏以意料之外的无能无法发挥出它的潜力。
评论:南梦宫再设计过程中似乎被多种形式的改进要求所迷惑。前面提到的任务设计、多人游戏模式(仍然完全是离线的)、故事情节和纯粹的内容量都落后于预期。以至于游戏暂时失去了焦点。
评论:如果你正在寻找一个闪闪发光的有吸引力的射击游戏,再配上滑溜溜的物理机制,这款游戏就能满足你的需求。但它和其他第一人称射击游戏一样普通。
评论:恰当地说,《生化危机:爆发》是一次失败的实验;它表明了在线恐怖游戏的可能性,但也表明《生化危机》的传统结构无法实现这些可能性。
评论:虽然没有什么特别的创新,但《枪下游魂4》在其极端难度的设定上是狂热的、有趣的和极具挑战性的。
评论:《绝命患者》是Supermassive又一个奇特的半成品。恰当的说,它不会在记忆中停留太久。
评论:这一切都有点死板。我们当然不会把这款游戏和《最终幻想》联系起来。
评论:《绝命陷阱》是一个笑话。这是以牺牲自己作为代价。
评论:这是一款失望透顶的蝙蝠侠作品。
评论:在大多数情况下,《深海之歌》相当不引人注目。
评论:即使在最好的情况下,《超能英雄重生之双子》也无法成为突破授权游戏炼狱的作品之一。