评论:《使命召唤:高级战争》仍然是《使命召唤》系列作品,但它比最近几年的系列作品更具趣味性,令人耳目一新。
评论:在BOSS战之间的磨练中仍有许多乐趣,但《堕落之王》最大的罪过是所有内容都感觉相当没有灵魂。
评论:《文明:太空》是该系列的侧身一步,而不是同类游戏的一个大胆飞跃。
评论:当然,白金公司以前也做过有缺陷的游戏,但没有一款游戏像这样平淡无奇,也没有像这样毫无新意。
评论:游戏从20个几乎相同的关卡开始。然后,它会认为你已经解决了所有的问题,之后残酷地飙升难度。
评论:一个优雅的、有创造性的冒险,并伴随着一个吸收力的故事。
评论:尽管它的美术和文字令人愉悦,但其棘手设计中的冷酷逻辑却让人无法释怀。
评论:《厕所穿越记》是一款完全可以使用的平台RPG,但是“平庸”可能是一个更合适的标题。
评论:《原子大合体》通过断开化学键或让你调整键合原子位置的关卡引入了复杂性,但即使是基本的房间也提供了巧妙的挑战。
评论:换句话说,《终极街头霸王4》感觉就像经典的《街头霸王》一样爽快,没有比这更高的赞美了。
评论:作为一封写给NES时代的情书,《铲子骑士》的难度大得惊人,是一个需要快速反应和精确操作的游戏。
评论:尽管它允许你不断地改写历史,因为大量的玩家角色和数以百计的射弹充斥着屏幕,但它从未屈服,这一点非常了不起。
评论:正是这种集体角色扮演与直接竞技的结合,使游戏如此令人着迷。因此,《刀剑交响曲》是你可能得到的最接近于慢慢成为剑客大师梦想的作品。
评论:Tragnarion显然在打磨游戏方面下了功夫,但它却致命地忽略了三年前就已歪曲的基础工作。
评论:作为一个整体,《佣兵之王》是一个关于早期测试游戏的案例。