评论:对于经验丰富的玩家来说,《侠盗猎魔》是一种扎实而深刻的体验,他们渴望在今年秋天获得一些硬核的、具有挑战性的游戏。
评论:《祖玛》应该立即下载。它是XBLA最好的游戏。
评论:这款游戏有一个非常棒的,但很短的故事情节,从一开始就抓住了你。此外,故事的紧迫感很好地平衡了其游戏慵懒的节奏。更重要的是,一流的画面、声音和音乐将《赛伯利亚之谜2》推到了好的水平。它只是差一点儿就成了非常棒的作品。
评论:《罗马帝国的复仇》没有《神话时代》和《魔兽争霸3》等游戏那么精致而且富有原创性,但肯定具备核心策略。一些寻路和组队问题确实是本作品最大的缺点。
评论:大量的新地图,华丽的图形引擎,改进的玩法以及突击模式的回归都令游戏内容更丰富。但是加入阵地争夺战模式以及随之之而来强大的车辆和多样性的战术,使《虚幻竞技场2004》成为一个超级多人大作。它提供了足够多的动作,深度和扩展可能性(只需想到本作的mod,)。这足以让《虚幻竞技场2004》呆在玩家硬盘上很长时间。
评论:糟糕的执行情况只是让人有一种马虎的体验。当每年这个时候都有这么多非常棒的作品出现时,《龙之勇者》甚至不值得游玩。不要浪费你的时间。
评论:但这里有这么多的故事,这么多的对话,我经常发现自己希望有更多的游戏,更少的叙事。
评论:虽然我认为武器、关卡和任务与核心游戏中的武器、关卡和任务一样有趣,但对抗性的恐怖分子猎杀模式是使这个游戏看起来与上一个游戏完全不同的唯一原因。
评论:《反恐精英:零点行动》当然不足以与今天的射击游戏竞争,而且游戏的大部分内容已经以另一种方式提供,使得这个版本看起来有点多余。
评论:这两款游戏的画面都得到了加强,这也是受到最多关注的地方。
评论:我喜欢这个概念,但它比实际完成的结果好很多。
评论:尽管将其重点转向收集游戏玩法可能是延长其整体保质期的好方法,但它仍然应该得到更强大的故事情节的支持,在离线模式中为NPC提供更好的人工智能,提供更多的场景,以及更精简的加载时间。
评论:如果开发者再强调一下战斗系统,比如好好利用身体部位的特定目标,就会对令人愉快的玩法有很大帮助。
评论:当然,有些人会说《杀出重围:隐形战争》为了便利做出了太多的让步,没有更多的技能和只有一种弹药。但这一切都意味着你无法从主要方面分散了注意力, 你在游戏故事中的决定会影响你的体验。