评论:《马赛克》是一场超现实噩梦般的冒险,具有出色的艺术设计和浓烈的氛围,但并不是很有挑战性。
评论:得益于熟知的英雄角色和精简的游戏玩法,《暗黑血统 创世纪》这款等视角的动作砍杀游戏为稍显落后的系列作品提供了祝福。
评论:尽管不够完善,在视觉效果和游戏玩法上《凤凰点》几乎与《XCOM 2》相同。不过,打击区域的设定提供了更多的策略深度。
评论:《游乐园建造师》是一款过山车和公园管理游戏,具备丰富多彩的主题公园模拟功能。游戏甚至还具备小吃摊供应系统。
评论:对于一个PC玩家来说,《狙击手:幽灵战士 契约》的画面太差了。
评论:对于所有想要在PC上带领最喜欢俱乐部取得成功的玩家来说,《足球经理2020》又是今年的首选游戏。
评论:开发商Respawn描绘了一场星战主题的历险,不断提醒我为什么我小时候爱上天行者传奇。《星球大战绝地:陨落的武士团》是一封向经典三部曲的情书。本作尊重克隆人战争主题,并向我展示了帝国的黑暗时代,这是以前其他星球大战故事没有涉及的。
评论:我对《帝国时代2:决定版》的内容感到非常满意。特别是因为20欧元左右的价格确实物有所值。
评论:截至目前,《终结者:反抗》只适合电影粉丝或该类型游戏粉丝。
评论:对于那些主要看重游戏性价比的人来说,《超阈限空间》绝对是失败的。
评论:《动物园之星》唤醒了无忧无虑的童年回忆。
评论:开发商Infinity Ward发布了《使命召唤》系列的新作品,同时设法带回了《使命召唤:现代战争》原版的魅力和感觉。
评论:不,《天外世界》绝不是近年来最大,最复杂或最史诗的角色扮演游戏。但黑曜石娱乐的最新作品正朝着正确的方向行进。
评论:虽然可以吸引休闲游戏玩家,但《落难航船:诅咒之岛的探险者》正在挥霍其巨大的潜力。
评论:《极乐迪斯科》是我的年度最佳游戏。