评论:《太空界限》有潜力成为伟大的游戏,但缺乏必要的打磨来维持其承诺。
评论:在《黑色守卫》中,Daedalic在叙事和玩法方面都退步了。枯燥的任务、没有新意的人物和令人沮丧的战斗系统给一些不错的想法蒙上了一层阴影。
评论:把一些卫星地图放到一个俯视角赛车游戏中的想法相当有趣,但《真实世界赛车》没能实现这一想法。
评论:《秘密档案4:山姆彼得斯》太短了,而且大多没有新意。但是它提供了很好的谜题和相当不错的地点。这是一部诚实的作品,但本可以做得更好。
评论:《鬼泣HD合集》跟2012年发布时一样。没有任何改变,尤其是在缺陷上。
评论:具备优秀的模拟玩法和讲究的故事情节,但《至高统治者2020:冷战》存在一些AI问题,引擎不佳,音乐和音效也不稳定。
评论:尽管有恐龙的存在和良好的讽刺意味,但这款游戏未能从许多其他类型游戏中脱颖而出。
评论:在发布了大量优秀的冒险游戏之后,TellTale试图用这款《雷顿教授》的克隆作品做出一些不同的东西,但由于缺乏深度和游戏的多样性而失败。
评论:无论其缺点如何,《刺客信条2:发现》是一款比前作好得多的游戏。
评论:《守望者:终结将至》不是一个完全坏的游戏,也不是一个好的游戏。它就像我们以前在街机厅玩的那种老式清版动作游戏一样,但它有点短,有点乏味。
评论:《伟大时代:中世纪》是一个被浪费的机会。它试图在很多方面进行原创,但在太多关键方面有所欠缺。
评论:《危险之人》本来可以成为一个相当有趣的冒险,但是好的设定很快就被一系列沉闷粗略的谜题和场景所取代了。
评论:《艾留西斯》是一款雄心勃勃的独立冒险游戏,具有给唱帮的氛围和一些良好的视觉效果。遗憾的是,谜题被淹没在回溯的海洋中,扼杀了探索性,消解了氛围。
评论:从纸面上看,《孤山难越》是一个耐人寻味的产品,它基于一个特殊的想法。但实际游戏节奏却过于缓慢,而且互动性不强。
评论:毫无亮点的剧情和短暂的游戏时间,让《绝命患者》感觉是一次错过了的机会。