评论:虽然在合适的人群中,游戏很有趣。但这部扩展片对其类型没有任何贡献。
评论:《X2:威胁》包含了一个非常棒的沙盒冒险。但却被一个可忽略的单人故事和魔鬼般的菜单驱动控制系统弄得很复杂。
评论:声音和音乐可以更加丰富,控制可以更紧缩来更好地工作。
评论:但明显缺乏教程,文件稀少,你可以直接控制的东西太少,而且游戏经常崩溃。这并没有让没有经验的人玩得更开心。
评论:如果你能想办法忽略即时战略成分和其他将军带来的混乱,那么《战争与勇士:圣女贞德》是一款不错的动作游戏,玩起来就像一个3D版的街机游戏。
评论:画面和分数都很出色,但最终,游戏的玩法却因沉重的机制和乏味的目标而变得平淡。
评论:单人游戏的极端难度会让很多人望而却步,而不太令人满意的结局也会给你留下不好的印象。
评论:这款游戏简直太简单了,即使在较高的难度下也是如此。而且有一种“被拼凑在一起”的感觉,游戏是为了满足电影的最后期限而仓促发布。
评论:这款游戏非常华丽。但玩完大部分游戏后,我感觉更像是一件苦差事,而不是乐趣。
评论:《欧洲战机台风》不够逼真,不能成为一个真正的飞行模拟游戏,同时又缺乏足够的街机元素,不能被视为一个射击游戏。
评论:由于没有什么故事,任务平淡无奇,控制方面也有很大的缺陷,《银河飞鹰:追风战士》没有什么吸引新玩家的地方。
评论:撇开画面不谈,有几个关键问题使它无法达到当今模拟游戏的预期水平,例如:难以进入的多人游戏模式、平庸的界面、糟糕的声音效果和高于必要的难度。
评论:一款中规中矩的小型动作射击游戏,不多不少。它有足够的魅力让它变得有趣,有足够无意义的暴力给人留下印象。但仅此而已。
评论:《地城英雄志》在创新和打磨方面的不足,用丰富的氛围来弥补。
评论:许多谜题都很有创意,图形风格也很讨人喜欢。但令人沮丧的对话和琐碎的行动顺序在很大程度上破坏了整个体验。