评论:尽管有奇妙的画面,但有时《最终幻想10》缺乏纯粹的情感冲击。
评论:凭借其丰富的新功能,《毁灭之王》提供了无数额外的愉快游戏时间。
评论:在坚实的即时战略玩法与史诗般的奇幻故事情节之间取得了近乎完美的平衡。
评论:既然如此,我在此授予这款游戏银奖,因为《捍卫雄鹰 4.0》承担了风险,并且是一款范围和深度都很丰富的游戏,值得大量玩家关注。
评论:情感正确,画面优秀,情节引人注目。
评论:很好,但是它并没有完全达到宣传的效果。
评论:这里有一些伟大的工作,虽然《奥森弗里》不是没有缺陷(比如它的青少年角色),但它还是具备一个有希望的未来。
评论:如果有更多的打磨,更好的战役,以及对细节更多的关注,它可能会成为一个真正的赢家。
评论:如果他们在人工智能方面有所作为,并在暂停时给予更多的反馈,那么《哥萨克:战争艺术》很有可能会提高分数,并赢得我们的高度推荐荣誉。
评论:这是一个试图万能的游戏,但却不是万能的。起初玩起来很有趣,但当你意识到它的局限性时,往往会变得相当乏味。
评论:我们可以抱怨纹理和设计的雷同,但在动作方面,《极度恐慌》继续给人留下深刻印象。它的声音甚至更好,这次大部分的冲击都是通过出色的声音设计来实现的。
评论:一个完全令人愉快的体验。它不是超重量级的游戏,这是件好事。它很容易上手,很容易控制,也很容易享受。
评论:《哥特王朝2》与几乎所有其他角色扮演游戏之间最大的设计差异是,它的难度不会随着你的发展而上升。游戏在一开始就很艰难,往往是压倒性的,而且不会随着你技能的提高而变得容易。
评论:如果你正在寻找一把大枪和一个可以使用它的怪物军团,那么《英雄萨姆:首次出击》就能满足你的需要。它的画面比《毁灭战士》漂亮得多。