评论:EA和Criterion在《火爆狂飙3》这款游戏中真正做到了出神入化。
评论:伟大的游戏,但离完美还差一点。最让我恼火的一件事是种族创建选项。只能从4个类似政府中选择对我来说是不够的。
评论:这里有一些伟大的工作,虽然《奥森弗里》不是没有缺陷(比如它的青少年角色),但它还是具备一个有希望的未来。
评论:《撕纸小邮差:拆封》和它的移动端前辈一样,是一款迷人的冒险游戏。
评论:惊人的场景数量,复杂的战斗系统,引人入胜的叙事,以及大量的事情让它成为真正的日式角色扮演游戏佼佼者。
评论:一个游戏有障碍或限制并不是一件坏事。但障碍出现在游戏变得有吸引力的同一时间点是不幸的。
评论:一个创新的、具有挑战性的游戏,可以在低规格的PC上运行。
评论:没有多少游戏能在即时战略、潜行和动作之间走得这么好。更少有游戏能做到如此多样和优雅的表现。
评论:游戏给人的感觉落差有点大。不过,相对引人注目的故事、良好的飞行控制和对现实主义的肯定有助于弥补图形故障和系统崩溃造成的内存泄漏。
评论:虽然画面未能唤起原定的超现实气氛,但声音却发挥了极好的作用。
评论:资源系统可能是从《工人物语》那里剽窃来的,但它们是完美平衡的。当你用几根棍子和几个农民建立一个繁荣的城镇时,你会有一种真正的成就感。
评论:如果有更多的打磨,更好的战役,以及对细节更多的关注,它可能会成为一个真正的赢家。
评论:故事很扎实,谜题很好地融入了剧情,而且节奏很快,足以让你在差不多的时间内通关游戏,就像你能读完一本好的悬疑小说一样。