评论:虽然脑残的敌人AI没有变化,但《雅典娜之剑》是一个有价值的扩展片。
评论:尽管12小时是你通关游戏所需的全部时间,但剧情、图形和发现乐趣应该足以让你高兴。
评论:如果没有耐心和一些奉献精神,这可能是一张通往挫折的快速门票。但这也是游戏吸引人的地方,因为对于那些有能力的人来说,这里面有一个困难的挑战。
评论:如果到处跑,把敌人的胳膊切下来,玩弄原力的力量是你的乐趣所在,那么你已经找到了你的游戏。但是,你可能已经在多年前这个系列刚开始的时候体验过这种游戏。
评论:《罗马执政官》并不是最有深度的即时策略游戏。但对于该类型和/或该时代的粉丝来说,它是一个不折不扣的、表现良好的游戏。
评论:它的重玩价值有点可疑。但对于熟练的射手来说,甚至休闲的动作/冒险爱好者来说,它是一个有趣的低预算恐怖游戏。
评论:糟糕的视角、节奏的问题、短小的任务和连续性的普遍匮乏,使《鬼泣2》这部续作实际上给这部系列带来了更多的批评。
评论:然而,《幽灵行动:荒岛雷鸣》的吸引力只限于那些喜欢原版游戏、并玩到筋疲力尽、想找些新内容来重新点燃兴趣的人。
评论:在图形上,《恐惧杀机》具备超现实的设定和太过稀疏的纹理映射。
评论:对于《幽灵行动》粉丝来说,这无疑是一个进步。然而,如果你发现了原版游戏的问题,特别是其引擎的限制,那么不要指望这些问题会消失。
评论:它确实非常难。尽管如此,破解一个任务是一个令人难以置信的奖励体验。而包含的快速保存功能确实使这个过程不那么痛苦。
评论:对于某些人的口味来说,这款游戏在某些地方过于狂热了。不过,这也是一个相当小的争议,因为这无疑是今年到目前为止更为令人愉快的策略游戏。
评论:一个好看的B-17体验,有各种不同的任务,还有一些快速爆炸行动,都被包裹在一个轻量级的战略信封中。
评论:不过我确实发现《中世纪领主2》的资源地图和图形界面都很混乱。
评论:游戏给人的感觉落差有点大。不过,相对引人注目的故事、良好的飞行控制和对现实主义的肯定有助于弥补图形故障和系统崩溃造成的内存泄漏。