评论:在很大程度上要归功于优秀的物理引擎,《斩妖除魔》是一部激烈而内敛的游戏。
评论:《战争行动:直接行动》在难度和参与度之间取得了理想的平衡。
评论:《鬼泣3》有极好的质量,令人兴奋的动作要素。此外,但丁会对他的批评者说什么?“让他们见鬼去吧”。
评论:作为《合金装备》系列的一部分,它拥有你所期待的所有错综复杂而又奇特有趣的情节转折。
评论:有很多线性的、射击回廊式的乏味要素,你必须苦苦支撑才能得到好东西。
评论:使Wardell的游戏从最近的其他4X太空帝国游戏中脱颖而出的是简单性和深度的融合。
评论:在许多方面,《吸血鬼:避世血族》的开放式方法、战斗系统和对话选项使它感觉比最近的续作更像动作角色扮演经典《杀出重围》的继承者。
评论:这是一个令人瞠目结舌、令人兴奋的游戏。它是你会记住很多年的游戏。
评论:扎实的游戏性和出色的表现力近乎完美地融合在一起,《光环2》充满了细节。
评论:所有这些细节都在一个非常直接的游戏世界中,这个世界绝对充满了任务和其他事情要做。
评论:到目前为止,这是该系列中最宏大的游戏。
评论:新的引擎看起来很不错,界面(一旦你掌握了它)工作得相当好,经济模式也很有说服力,足以让你玩下去。