评论:如果他们在人工智能方面有所作为,并在暂停时给予更多的反馈,那么《哥萨克:战争艺术》很有可能会提高分数,并赢得我们的高度推荐荣誉。
评论:《可汗:恶灵的礼物》是该类型游戏中最好的作品。如果你今年购买任何即时战略游戏,一定要看看这款游戏。
评论:虽然这款游戏在最初的几个小时里很吸引人,很有趣,很新奇,但你能想出的使用亚伯和蒙克的能力的方法也就那么多了。
评论:这是一个试图万能的游戏,但却不是万能的。起初玩起来很有趣,但当你意识到它的局限性时,往往会变得相当乏味。
评论:在图形和声音方面,这款游戏为GBA创造了奇迹。即使在光线相当暗的区域,也能看得清楚、漂亮。
评论:可以把这款游戏看作是中世纪版本的空中交通管制体验。因此,很难向每个人推荐。但如果你想接受挑战,并能处理所有的微观管理,可以试一试这款游戏。
评论:《星球大战:帝国战争》完美地捕捉到了这些情感,并以强大的大型战略玩法和无尽的单人和多人游戏内容作为支撑。
评论:我们可以抱怨纹理和设计的雷同,但在动作方面,《极度恐慌》继续给人留下深刻印象。它的声音甚至更好,这次大部分的冲击都是通过出色的声音设计来实现的。
评论:一个完全令人愉快的体验。它不是超重量级的游戏,这是件好事。它很容易上手,很容易控制,也很容易享受。
评论:有无数优秀的第一人称射击游戏和相当数量的顶级任务型战斗游戏,《未来水世界2:启示》结合了两者的元素,但真的不是一个引人注目的混合物。
评论:《哥特王朝2》与几乎所有其他角色扮演游戏之间最大的设计差异是,它的难度不会随着你的发展而上升。游戏在一开始就很艰难,往往是压倒性的,而且不会随着你技能的提高而变得容易。
评论:一个好的游戏仍然潜伏在所有这些垃圾下面的某个地方。
评论:如果你正在寻找一把大枪和一个可以使用它的怪物军团,那么《英雄萨姆:首次出击》就能满足你的需要。它的画面比《毁灭战士》漂亮得多。
评论:《命令与征服》系列有着不断推出扎实扩展片的历史,《凯恩之怒》也不例外。
评论:这又是一款被抛弃的射击游戏,有糟糕的人工智能,令人遗忘的单人游戏关卡,以及无特色的多人游戏选项。